🎧Легендарные саундтреки FIFA
Изначально саундтреки FIFA отражали мировую культуру. Но сегодня саундтреки FIFA стали культурой.
Говорил президент музыкального департамента Electronic Arts Стив Шнур. Он занял должность в 2001 году и главной задачей стало – создание оригинального саундкода игр и лицензирование уже готовых саундтреков, чтобы они легально играли в симуляторах.
Мы знали, что видеоигры могут стать тем, чем MTV и коммерческое радио были для музыкантов.
Музыка должна быть запоминающейся и передавать дух молодости. Каждая франшиза EA получила свой стиль: NHL – рок, NBA – рэп и хип-хоп, в Need For Speed – смесь трех жанров. FIFA полагалась на поп-музыку, разбавляя ее инди-группами.
Я не думаю, что в Electronic Arts понимали потенциал музыки. Тогдашний президент студии сказал: «Я не знаю, в чем идея, но наши ресурсы – ваши».
Одной из главных фишек, из-за которой и по сей день вспоминают про игры EA, стали песни. Артисты в свою очередь получали узнаваемость, многомиллионная армия поклонников каждый год покупает новые игры серий и каждый год добавляет эти треки к себе в плейлист.
Так например песня Ojitos Lindos Bad Bunny ft. Bomba Estereo всего за неделю получила 38,3 млн новых прослушиваний и заработал более 153 тысяч долларов.
По информации EA, у некоторых артистов в первую неделю после выхода FIFA, рост прослушиваний составляет около 500%.
Когда трек английского рэпера V.I.C. попал в FIFA-22 он работал на складе Amazon. А уже на следующий день обнаружил 300 тысяч просмотров под своим клипом на ютуб.
Самой показательной историей взаимодействия EA и музыкантов стала работа с Blur. Группа буквально трещала от популярности и за свой хит Song 2 могли попросить любые деньги, но повезло, что парни были фанатами футбола.
Шон Рэтклифф, ставший главой EA Sports Europe, позвонил Blur, когда они собирались выйти на сцену в Австралии. Шон сказал: «Нам нужна Song 2. Что мы можем вам дать?» И, кажется, Деймон Албарн, ответил: «У нас больше денег, чем мы можем потратить, но вот с билетами на финал чемпионата мира у нас проблемы». Мы знали, как их достать, поэтому получили четыре билета на финал чемпионата мира-1998 года, и сделка состоялась.
Еще больше треков и контента в Telegram – DoomScroll