Помогите определиться с дизайном

С небольшой командой энтузиастов разрабатываем игру. Это визуальная новелла в пиратском сеттинге. По ходу сюжета игроку с некоторой периодичностью требуется взаимодействовать с разными картами, особенно с картой мира.

Исходная карта
Исходная карта

При нажатии на город на экране появляются интерактивные элементы (назовем их фреймами или тултипами), позволяющие выбрать следующий квест для прохождения.

В первоначальном варианте дизайнером был отрисован вариант с векторными фреймами. Этот вариант уже используется в игре.

Векторный вариант
Векторный вариант

Через некоторое время у одного из разработчиков возникла мысль, что негоже смешивать стили и поверх старого листа бумаги показывать современные гуи элементы. Отзывчивый дизайнер предложил новый вариант с фреймами стилизованными под бумагу.

Бумажный вариант
Бумажный вариант

Как по вашему, какой вариант лучше?

Какой вариант лучше?
Старый (векторный минимализм)
Новый (стилизованный под бумагу)
1
17 комментариев