Помогите определиться с дизайном
С небольшой командой энтузиастов разрабатываем игру. Это визуальная новелла в пиратском сеттинге. По ходу сюжета игроку с некоторой периодичностью требуется взаимодействовать с разными картами, особенно с картой мира.
При нажатии на город на экране появляются интерактивные элементы (назовем их фреймами или тултипами), позволяющие выбрать следующий квест для прохождения.
В первоначальном варианте дизайнером был отрисован вариант с векторными фреймами. Этот вариант уже используется в игре.
Через некоторое время у одного из разработчиков возникла мысль, что негоже смешивать стили и поверх старого листа бумаги показывать современные гуи элементы. Отзывчивый дизайнер предложил новый вариант с фреймами стилизованными под бумагу.
Как по вашему, какой вариант лучше?