Постигровая депрессия

Постигровая депрессия

Вот уже мой четвёртый пост. Он будет посвящён исследованию от психологов, которое доказало, что постигровая депрессия существует.

Я хочу рассказать вам об играх, которые нанесли мне emotional damage, а заодно спросить и вас, какие игры очень сильно пробили вашу душу. Не буду расписывать про каждую игру, напишу про пару игр и сделаю это довольно в краткой форме, так как дтферы читать не особо любят.

ELDEN RING Я потратил на её прохождение около 100 часов. За это время я очень привязался к каждому элементу игры. Сколько было найдено оружия, талисманов, сколько было непредвиденных ситуаций. Помню, как в первый раз попал в замок Ренналы, это реально было круто. До сих пор прокручиваю всё: от однотипных подземелий до столицы и Малении. Эта игра, очередное доказательство того, как хорошо Фромы делают невероятно меланхоличный, часто экшеновый, но всегда красивый мир.

Постигровая депрессия

DYING LIGHT 1 и 2 Это одна из самых, если не самая любимая, серия игр. Мне не сильно понравилась The Beast, поэтому про неё говорить не буду.

DYING LIGHT Для меня это невероятная игра. Я потратил на неё очень много времени и ни о чём не жалею. Насколько же атмосферна музыка, что в главном меню, что просто фоновая. В ней невероятно много меланхолии, надежды, но иногда и отчаяния. Но ещё игра славится и своими закатами, они как очень яркий лучик надежды, который угасает перед тьмой. Я до сих пор не могу насмотреться на них. Когда стоишь на крыше, ты слышишь завывание заражённых, какие-то стуки, падающие железяки, а также тихий, спокойный ветерок, все это, идеально работает на атмосферу. В принципе, мир игры просто необычайно атмосферный.

Постигровая депрессия

DYING LIGHT 2: Stay Human Ситуация такая же, только времени я провёл в ней гораздо больше. Пусть в ней весь мир разрушен, но в нём намного больше "уютности и доброты". Вместо постоянных жёлтых закатов тут встречаются и розовые, на которые ты смотришь и получаешь долю грустинки. Тут музыка куда более масштабная и грандиозная, но от этого она не теряет атмосферу. Музыка в главном меню такая же невероятная, как и в первой части. Из фоновых звуков тут преобладают свист ветра и скрип ветряков, и намного меньше чувства хаоса и беспомощности людей.

Постигровая депрессия

DEATH STRANDING 2: On the Beach

Хотел написать отдельный пост про эту серию, но решил запихнуть в этот. Мне очень понравилась первая часть Death Stranding, но таких эмоций, какие мне принесла вторая часть, я тогда не испытал. Death Stranding 2 я прошёл ещё в конце августа. Как только появлялось свободное время, я сразу залетал в нее, меня затянуло с головой. Я очень сильно привязался к персонажам, к миру, к музыке (она там прекрасна), музыка идеально попадает в настроение игры. Насколько же в ней невероятные походы: хруст снега, журчание ручьёв, шелест травы. Также очень кайфовал от взаимодействия Доллмена с Сэмом. Концовку игры я смотрел примерно в 5 утра, тогда я был поражён этим очень гениальным бредом. Я смотрел её с открытым ртом, мурашками и сильной грустинкой. Как раз-таки тут у меня и случилась постигровая депрессия, я тупо не мог после сюжета играть, мне было как-то не по себе, тогда преобладало сильное чувство одиночества. Но, слава богу, это прошло спустя месяц. А ещё меня спас какой-то весёлый внутриигровой трек, с которым было просто весело кататься.

Постигровая депрессия

Хотел написать ещё про RDR2, но грустинка была только во время основного сюжета, после начала эпилога она испарилась.

Напишите про игры, которые запали вам в душу, которые вызвали бурю эмоций, и так называемую "постигровую депрессию"

9
1
1
1
20 комментариев