Постигровая депрессия
Вот уже мой четвёртый пост. Он будет посвящён исследованию от психологов, которое доказало, что постигровая депрессия существует.
Я хочу рассказать вам об играх, которые нанесли мне emotional damage, а заодно спросить и вас, какие игры очень сильно пробили вашу душу. Не буду расписывать про каждую игру, напишу про пару игр и сделаю это довольно в краткой форме, так как дтферы читать не особо любят.
ELDEN RING Я потратил на её прохождение около 100 часов. За это время я очень привязался к каждому элементу игры. Сколько было найдено оружия, талисманов, сколько было непредвиденных ситуаций. Помню, как в первый раз попал в замок Ренналы, это реально было круто. До сих пор прокручиваю всё: от однотипных подземелий до столицы и Малении. Эта игра, очередное доказательство того, как хорошо Фромы делают невероятно меланхоличный, часто экшеновый, но всегда красивый мир.
DYING LIGHT 1 и 2 Это одна из самых, если не самая любимая, серия игр. Мне не сильно понравилась The Beast, поэтому про неё говорить не буду.
DYING LIGHT Для меня это невероятная игра. Я потратил на неё очень много времени и ни о чём не жалею. Насколько же атмосферна музыка, что в главном меню, что просто фоновая. В ней невероятно много меланхолии, надежды, но иногда и отчаяния. Но ещё игра славится и своими закатами, они как очень яркий лучик надежды, который угасает перед тьмой. Я до сих пор не могу насмотреться на них. Когда стоишь на крыше, ты слышишь завывание заражённых, какие-то стуки, падающие железяки, а также тихий, спокойный ветерок, все это, идеально работает на атмосферу. В принципе, мир игры просто необычайно атмосферный.
DYING LIGHT 2: Stay Human Ситуация такая же, только времени я провёл в ней гораздо больше. Пусть в ней весь мир разрушен, но в нём намного больше "уютности и доброты". Вместо постоянных жёлтых закатов тут встречаются и розовые, на которые ты смотришь и получаешь долю грустинки. Тут музыка куда более масштабная и грандиозная, но от этого она не теряет атмосферу. Музыка в главном меню такая же невероятная, как и в первой части. Из фоновых звуков тут преобладают свист ветра и скрип ветряков, и намного меньше чувства хаоса и беспомощности людей.
DEATH STRANDING 2: On the Beach
Хотел написать отдельный пост про эту серию, но решил запихнуть в этот. Мне очень понравилась первая часть Death Stranding, но таких эмоций, какие мне принесла вторая часть, я тогда не испытал. Death Stranding 2 я прошёл ещё в конце августа. Как только появлялось свободное время, я сразу залетал в нее, меня затянуло с головой. Я очень сильно привязался к персонажам, к миру, к музыке (она там прекрасна), музыка идеально попадает в настроение игры. Насколько же в ней невероятные походы: хруст снега, журчание ручьёв, шелест травы. Также очень кайфовал от взаимодействия Доллмена с Сэмом. Концовку игры я смотрел примерно в 5 утра, тогда я был поражён этим очень гениальным бредом. Я смотрел её с открытым ртом, мурашками и сильной грустинкой. Как раз-таки тут у меня и случилась постигровая депрессия, я тупо не мог после сюжета играть, мне было как-то не по себе, тогда преобладало сильное чувство одиночества. Но, слава богу, это прошло спустя месяц. А ещё меня спас какой-то весёлый внутриигровой трек, с которым было просто весело кататься.