Кодзима - бездарь, а Metal Gear Solid - говно
Я поиграл во все основные части Metal Gear Solid и могу с уверенностью сказать, что Кодзима - это бездарь.
Metal Gear Solid 1
Начну с того, что я считаю Metal Gear Solid 1 лучшей частью серии.
В ней была отличная постановка и сюжет, которыми могла похвастаться далеко не каждая игра того времени. Там был удачный баланс между геймплеем и катсценами, а также минимальное количество кринжовых моментов.
Из того, что я помню, — разве что обмочишийся Отакон и охранник на унитазе. Больше ничего подобного там в голову не приходит.
И практически каждый гаджет действительно был нужен для прохождения игры.
После успеха первой части у нашего «гения» как будто немного сорвало крышу.
Metal Gear Solid 2
Во второй части сюжет местами стал довольно невнятным.
Юмор ушёл в странную сторону: сцены с троганием гениталий, сцена с сестрой Отакона, которая обмочилась , похоже, что у нашего бурята на это фетишь.
Боссы тоже стали нелепыми - жирдяй на роликах, полуголая баба и вампир-гомик.
К сожалению очень давно играл и не могу вспомнить, что там еще было, но кринжа там было много.
Metal Gear Solid 3
В третьей части градус безумия, кажется, действительно заметно вырос.
Появляются боссы, которые выглядят как персонажи из X-Men, и при этом сам герой никак это не комментирует — будто всё происходящее абсолютно нормально.
Система лечения тоже стала более усложнённой: вместо простого использования одного расходника приходится выполнять несколько действий. Плюс система питания, которая скорее раздражает, чем добавляет глубины.
Катсцены стали длинными и местами перегруженными странными моментами — один только Оцелот чего стоит.
И в целом баланс между геймплеем и роликами явно сместился: иногда после короткого игрового отрезка сразу начинается новая катсцена, из-за чего ощущение контроля у игрока теряется.
4Про сюжет я вообще молчу, где в конце выясняется, что кто-то там двойной агент, а кто-то тройной...
Metal Gear Solid 4
Недавно я прикаснулся к Metal Gear Solid 4.
И снова — огромное количество катсцен и почти полное отсутствие нормального баланса между ними и геймплеем.
Местами встречается откровенно странный юмор, вроде эпизода с солдатом, у которого несварение.
Стрелять в целом неприятно: не хватает базовых удобств, вроде нормальной стрельбы из-за укрытия, зато при этом есть возможность бросать врагам Playboy.
И в целом управление ощущается довольно неудобным и перегруженным.
Metal Gear Solid 5
Похоже, «гений» психанул и решил вообще почти выпилить катсцены из игры — поэтому их стало очень мало.
Кор-геймплей стал заметно лучше и более вменяемым, но при этом складывается ощущение, что сюжета как будто почти нет.
И снова добавили огромное количество видов оружия, из которых по факту ты будешь пользоваться в основном только транквилизатором.
*************************************
Вывод:
Кодзима - бездарь, которому фортануло.
Вероятно, при разработке Metal Gear Solid 1 был коллектив, который бил его по рукам, когда тот выдумывал какой-то бред и поэтому именно эта часть получилась достойной.