Кодзима - бездарь, а Metal Gear Solid - говно

Кодзима - бездарь, а Metal Gear Solid - говно

Я поиграл во все основные части Metal Gear Solid и могу с уверенностью сказать, что Кодзима - это бездарь.

Metal Gear Solid 1

Начну с того, что я считаю Metal Gear Solid 1 лучшей частью серии.

В ней была отличная постановка и сюжет, которыми могла похвастаться далеко не каждая игра того времени. Там был удачный баланс между геймплеем и катсценами, а также минимальное количество кринжовых моментов.

Из того, что я помню, — разве что обмочишийся Отакон и охранник на унитазе. Больше ничего подобного там в голову не приходит.

И практически каждый гаджет действительно был нужен для прохождения игры.

После успеха первой части у нашего «гения» как будто немного сорвало крышу.

Metal Gear Solid 2

Во второй части сюжет местами стал довольно невнятным.

Юмор ушёл в странную сторону: сцены с троганием гениталий, сцена с сестрой Отакона, которая обмочилась , похоже, что у нашего бурята на это фетишь.

Боссы тоже стали нелепыми - жирдяй на роликах, полуголая баба и вампир-гомик.

К сожалению очень давно играл и не могу вспомнить, что там еще было, но кринжа там было много.

Metal Gear Solid 3

В третьей части градус безумия, кажется, действительно заметно вырос.

Появляются боссы, которые выглядят как персонажи из X-Men, и при этом сам герой никак это не комментирует — будто всё происходящее абсолютно нормально.

Система лечения тоже стала более усложнённой: вместо простого использования одного расходника приходится выполнять несколько действий. Плюс система питания, которая скорее раздражает, чем добавляет глубины.

Катсцены стали длинными и местами перегруженными странными моментами — один только Оцелот чего стоит.

И в целом баланс между геймплеем и роликами явно сместился: иногда после короткого игрового отрезка сразу начинается новая катсцена, из-за чего ощущение контроля у игрока теряется.

4Про сюжет я вообще молчу, где в конце выясняется, что кто-то там двойной агент, а кто-то тройной...

Metal Gear Solid 4

Недавно я прикаснулся к Metal Gear Solid 4.

И снова — огромное количество катсцен и почти полное отсутствие нормального баланса между ними и геймплеем.

Местами встречается откровенно странный юмор, вроде эпизода с солдатом, у которого несварение.

Стрелять в целом неприятно: не хватает базовых удобств, вроде нормальной стрельбы из-за укрытия, зато при этом есть возможность бросать врагам Playboy.

И в целом управление ощущается довольно неудобным и перегруженным.

Metal Gear Solid 5

Похоже, «гений» психанул и решил вообще почти выпилить катсцены из игры — поэтому их стало очень мало.

Кор-геймплей стал заметно лучше и более вменяемым, но при этом складывается ощущение, что сюжета как будто почти нет.

И снова добавили огромное количество видов оружия, из которых по факту ты будешь пользоваться в основном только транквилизатором.

*************************************

Вывод:

Кодзима - бездарь, которому фортануло.

Вероятно, при разработке Metal Gear Solid 1 был коллектив, который бил его по рукам, когда тот выдумывал какой-то бред и поэтому именно эта часть получилась достойной.

9
2
1
1
23 комментария