Disciples: Liberation

Disciples: Liberation

Додушил.

ОЧЕНЬ тяжело шла игра и вроде бы всё нормально, по началу даже нравилась, но потом начались проблемы.

Начало действительно хорошее. Когда начинаешь вникать во всё это, сюжет, боёвка и локации, тебе кажется - не, ну нормально же, почему так мало отзывов.

Но потом ты начинаешь понимать.

Бои.
Слшиком. Много. Боёв.

Чтобы вы понимали, бои там могу занимать от пяти до пятнадцати минут, с анимациями выкрученными по скорости в 300%. И их, около 30 на одну локацию.

Игре кроме сюжета и боёв нечего предложить, поэтому она просто максимально сильно вкинулась в эти атрибуты и ты получаешь:

1. Много диалогов.
2. Много боёв.

И что самое интересное, видно что люди которые отвечали за игру действительно старались. Сценаристам, моё уважение. Столько сочинить и лорно объяснить, это уметь надо. Графически, игра неплохая. Локации и персонажи хорошо проработаны.

Да что говорить, тут каждый диалог озвучен на русский язык.

Но геймплейно, это провал.

Замок, на который тебе пофиг, так как там делать нечего. Улучшения зданий привязаны к сюжету и пока ты не дойдёшь до нужной точки, ты не сможешь апгрейдить здания, а с ними и войнов.

Сбор ресурсов привязан к РЕАЛЬНОМУ времени. Жди 20 минут, пока дотикает таймер чтобы собрать ресурсы.

Да и в общем-то всё, больше ничего и нет.

Но ещё можно докинуть, что тут есть любовная линия между персонажами и ты даже можешь выбирать с кем будешь мутить, но думаю это можно к сюжету отнести.

По итогу у нас в игре - сюжет (много), бои (много), замок (мало). Всё.

Игра могла бы получится хорошей, если бы она длилась, ну максимум часов 15-20. Но они видимо сначала сочинили сюжет на три тома и только потом начали придумывать игру.

Для тех кто хочет пойти на платину, игру нужно проходить дважды, одумайтесь.

Совет: после первой локации меняйте сложность игры на Сюжет, в этом нет ничего зазорного.

12
6
3
1
1
1
1
1
9 комментариев