Marathon спустя 100+ часов геймплея
Во первых - игра тупа топ, уверенное второе место в моем рейтинге экстракшен шутеров за все время.
За этот месяц+ успел опробовать весь контент и пройти почти все квесты в игре, получив макс.ранг в одной из фракций. И мне понравилось. В игре охуенно-приятная стрельба и мувмент, все единицы оружия ощущаются при стрельбе по разному.
Отдельно про комьюнити - это одно из самых не токсичных комьюнити среди всех экстракшенов, зачастую в пати все имеют микрофон и хорошо друг с другом общаются, при этом если попросить помочь в выполнении даже самого сложного квеста - тебе помогут, зачастую ценой своего гира. Игра при всем при этом исключительно пвп-направленная, никто из противников не будет верещать в войс "Зачем ты меня убил, я же не стрелял!1!1!11! Ты не имел права!11!1".
КроссПлатформа - очень часто попадаются люди обозначенные значком плойки или хбокса, на глаз соотношение 50на50. По моим наблюдениям - в игре вообще нет аим асиста, что заставило бы меня выключить эту самую кросс-платформу. При наблюдении за консольщиками в моменты своей смерти, не заметил прилипания прицела к противнику, если оно вообще есть, насколько им тяжело играть при таких условиях - хуй его знает.
Не единожды слышал мнения и читал на Реддите посты о том, что игра невероятно сложная и недружелюбная для новичков (Тарков передает привет). У меня никаких трудностей не возникло ни с выживаемостью, ни с выполнением квестов, даже самых сложных. Если это ваш первый экстракшен - допускаю что трудности могут быть.
Видел здесь негодование игроков на релизе относительно интерфейса в игре, а так же полного непонимания того, какие предметы для чего нужны и зачем их вообще брать. Не могу разделить их точку зрения, поскольку для меня интерфейс был понятен и прост с самого старта: полоска ХП, и над ней полоска брони, справа - оружия, в центре - умения персонажа. Что тут могло стать интуитивно непонятным, для меня загадка.
Относительно предметов: в игре предметы делятся на три категории: 1) сырье для крафта, 2) драгоценности, 3) расходники. Исходя из этого, уже на первых порах можно для себя понять, что именно ты хочешь брать: вещь, которая пополнит твой запас средств, либо же вещь, которую ты пустишь на апгрейд чего-либо. Ведь все вещи имеют иконку и надпись, которые говорят о принадлежности к одной из выше названных категорий.
Про онлайн - несмотря на особенных людей, которые по известным только им причинам желают игре смерти, игра держит онлайн спустя месяц+ и рейды находятся зачастую с ожиданием менее 1 минуты ( исключение Крио, там порог входа 5000+ ценности снаряжения, из-за чего меньшая часть игроков играет эту карту. Рейды на Крио ищутся чуть дольше ).
Что же касается постепенного падения онлайна, это нормальная практика для жанра: чем больше времени проходит от начала сезона (вайпа), тем меньше игроков остается. История идентична диаблоидам. Почему-то я не вижу постов о том, почему в ПоЕ и прочих диаблоидах онлайн составляет 1000 человек в межсезонье.
Подводя итог, отличный экстракшен, который можно включить в свой список игр, играя в него время от времени и получая удовольствие.
Не будьте 🤡 и составляйте свое личное мнение об игре, поиграв в неё. Всем добра.