Dave the Diver платиновый CO угар
приветствую со дна psn. щас прогоним пару ласковых насчет этой "гиниальной" индюшатины. даже не гуглив, сходу становится ясно, что игру делали пиздоглазые. опять дохуя всего, но выполнено всё на посредственном уровне. нагромождение ненужной хуйни. не средство, а цель. и самое интересно, что даже не задаются вопросом: а нахуя всё это навертели?
🐟текст - мусор, ведра мусорной воды. не перестаю удивляться как у них это выходит. им там реально за кб платят?! что у гойдзимы, что у михуё - и тут не исключение. сюжет прямой и простой, как извилина у сценариста. персонажи максимально плоские, карикатурные. никакого раскрытия не ждите. все стереотипы и прочие стори-тропы заканчиваются в сценарном тупике, не получая никакого развития. еще и ублюдский шрифт в диалогах, даже не стали стараться его стилизовать. в ру-версии он еще какого-то хера меняет размер.
🐟неотпускающее душилово с самых первых минут. вечная нехватка ресурсов. только вроде чуть полегче стало, некст зона всё обнуляет.
🐟миллиард расходников. бесконечные и неадекватные по ресам апгрейды/заточки. и самое смешное, что эти апгрейды стают доступными в самом финале, где они уже становятся ненужными.
🐟перебор с мини-играми. утомляет каждый раз долбить гарпун.
🐟общая растянутость. игру бы сократить раза в 3. в какой то момент ловишь себя на мысли, что попал в день сурка. часть нужных активностей появляется в самом конце. и сидишь на лодке и тупо мотаешь время, забив на всё. именно так я и мечтал играть...
🐟убогое тех.состояние. кнопки часто не жмутся, хотя индикатор клавиши горит. оказывается, нужно чуть сместиться на пиксель. регулярные краши/зависания мира игры. из плюсов есть автопоп. надо было в пс5 версию играть, там вибрация божественна.
🐟игре на пятый час нечего предложить нового. все апы эквипа носят лишь минорный характер, который никак не меняют геймплей. отчего на 10ч+ стараешься поскорей это закончить. очень не хватает QoL игре. что на старте всё придется делать ручками, что в финале все равно придется самому так или иначе появляться как на фермах, так и в барах. ровно тоже всё и про рыбалку. хотелось бы скутер на постоянку, да и в боевке та же стагнация: затыкиваешь гарпуном и восьмёркой плаваешь вокруг.
🐟странная платина. очень много вещей, что можно было бы реализовать, остались за бортом. машаллах. я бы тогда точно с ума сошел. длс тоже особо ничего не меняют. с годзиллой - лишь 2 квеста и самый убогий файтинг эвер. 2 ретарда-дцпшника месят друг друга. с Dredge чуть получше. но как и от всего в игре, устаешь повторять раз за разом одно и то же.
игру с мобильным кор-геймплеем попытались наполнить всем чем под руку попало. где то удачно, где то не особо. я бы мог сказать, что если не зацикливаться на выполнении всех достижений, а просто пробежать игру по сюжету, то впечатления будут куда лучше. но...такое возможно лишь, если вы будете целенаправленно мотать дни и делать исключительно нужное, т.е. опять же способ для опытных. а нормисов игра утомит спустя пару часов.
итого: сложность - 4/10. времени - 56ч с фри-длс по таймтрекеру.