Создали главное меню игры
Задачей было показать двух основных персонажей в минималистичном стиле, но попутно добавить что-то классное и необычное.
Составные части меню: космический фон, главный герой на переднем плане и пункты меню справа. Самые любопытные детали здесь в динамике и интерактивности.
1. Персонаж - не статичная картинка, а живая модель с лёгким движением тела, лица; он даже моргает. Им вы управляете в игре.
2. Персонаж буквально следит за вашим перемещением курсора, и иногда это очень забавно.
3. При клике по пунктам меню свет в руке персонажа вспыхивает, вторя вашим действиям.
4. Создание космического фона вообще отдельная история. Лучше тысячи слов - просто показать процесс:
Кстати, тут видно все преимущества инди, которые касаются не только меню, но и создания игр в принципе:
- Можно воплощать оригинальные странные вещи.
- Можно не зацикливаться только на программных решениях.
- Можно делать как самим нравится.
Здесь, конечно, важно не промахнуться. Ведь мало того, что нравится нам. Очень хочется, чтобы вам тоже нравилось. :)