Подсолнух №28. Silly Polly Beast
В очередной раз убеждаюсь, что соло разработчик с хорошей идеей и минимумом бюджета, может сделать игру интереснее чем огромная студия с кучей денег и тысячами людей персонала. SPB не шедевр, не глубокое философское высказывание, а просто, отлично рассказанная хорошая история в компании с вполне интересным, разнообразным геймплеем. Однозначно рекомендую
3 комментария