Прошел «Shadows over Crete» - первое дополнение к Commandos: Origins 🪖 [ЛОНГ]
И так , завершив прохождение первого сюжетного дополнения для Commandos , сегодня мы поговорим о том, что оно из себя представляет, о его достоинствах и недостатках.
А первый взгляд на саму Origins можно прочитать здесь: 👇
Миссия 1 : «Операция Деметра»
Состав команды :
Сапер, Водитель, Дайвер
Задача:
Захватить транспорт, собрать провизию и отвезти его к местному сопротивлению.
В первой же миссии нас встречают прекрасные, живописные места острова Крит. Порой даже создается впечатление, что мы играем в Титан Квест , а не Коммандос.
Сама по себе миссия не душная, играется спокойно и прикольно. Враги расставлены грамотно, и прохождение , в целом, не вызывает сложностей.
Интересным решением является то, что вектор миссии сдвигается по мере ее прохождения. После сбора четырех точек с грузом, на локацию десантируются элитные войска вермахта - парашютисты.
Поэтому, чтобы завершить миссию нужно зачистить отряды тех, кто будет нам мешать по ходу движения транспорта, и добраться до точки эвакуации.
Что понравилось:
- Интересная , живописная локация, с прикольной задачей.
- Транспортом нужно управлять самостоятельно.
- Меняющиеся задачи по ходу основной миссии. Новый вид врагов.
Что не понравилось:
В целом , все понравилось. Не до чего докопаться.
Миссия 2 : «Операция Афина»
Состав команды:
Сапер, Водитель
Задача: Взорвать два моста
В начале 2 миссии происходит воссоединение всего отряда Коммандос, и знакомство с лидером сопротивления - Элени Андрис. Она и выдаст задание нашей команде, на уничижение двух мостов, чтобы нарушить поставки провизии врага.
Что в оригинальной компании, что в DLC пустынные локации - самые душные локации в игре. Враг расставлен кучно, пройти скрытно фактически не выходит, приходится нахрапом лезть в тыл, ввиду малого количества персонажей. В общем, мрак. Да и задачка тоже скучная , а любоваться практически не на что. Никакого развития сюжета в данной миссии нет.
Что понравилось:
- Малое количество персонажей
- Сложность из-за малого количества персонажей
Что не понравилось:
- Душно
- Не честная расстановка врагов
- Нет меняющихся задач по ходу миссии
- Сложно закрыть миссию без шума, приходится лезть в тыл
Миссия 3 : «Операция Гермес»
Состав команды:
Сапер, Шпион, Снайпер, позже Дайвер
Задача:
Предупредить информатора, чтобы покинул остров
После выполнения предыдущей миссии вся команда вновь встречается в хабе, где получают благодарность за подрыв вражеского наступления. Лидер сопротивления просит уведомить информатора - Евангелию, чтобы покидала остров.
В отличии от предыдущей миссии, эта карта вновь услада для глаз - Вечерний город у причала. Враги расставлены нормально , все 3 героя действуют приятно, и абсурда от предыдущей миссии не остается.
Уведомив информатора о надвигающейся угрозе, вновь меняется приоритет задачи: на связь с командой выходит Дайвер, он сообщает, что на основной хаб была совершена атака, а лидер сопротивления возможно убита. Нужно в закрытом форте найти документы об этом деле, и понять что происходит.
Отвлекая часть войск от причала через рацию, с помощью Шпиона, мы получаем четырех героев в распоряжение, и уже расширенной командой мы должны попасть в закрытый форт.
Игра нам предлагает два пути попадания в форт одновременно:
- Снайпер попадает в форт через опоры по проводам
- Шпион, Сапер и Дайвер попадают через док этого форта на лодке Дайвера.
И такая вариация очень прикольно влияет на исход того, как будет продвигаться наша миссия. Зачистив сам док от врага мы получаем информацию о том, что лидер сопротивления жива , а саму ее доставили на остров в еще более охраняемый форт.
Команда передает данные остальным членам Коммандос и удаляются из городка.
Так же в этой миссии у нас появилась доп.миссия, за свершение которой дают нишиша - нужно сорвать немецкую пропаганду со стен города. Вроде ничего особенного, а на погружение очень не плохо работает.
Что понравилось:
- Меняющиеся задачи по ходу основной миссии
- Возможность получить еще одного члена команды
- Дополнительные задачи
- Развитие сюжета
Что не понравилось:
В целом , все понравилось. Не до чего докопаться.
Миссия 4 : «Операция Артемис»
Состав команды:
Зеленый Берет, Снайпер, Дайвер
Задачи:
Спасти Элени Андрис
Собственно, основной задачей является спасение лидера ополчения из огромного форта. И впервые за дополнение дают поиграть за имбу серии - Джека О’Хару. В целом, миссия прямолинейная.
Впервые за 4 миссии разработчики не поленились и сделали возможность заходить внутрь помещения. В остальном, просто нарезка мобов до спасения Андрис и без таймера.
После спасения лидера сопротивления задача дополняется тем, что нужно покинуть остров. Но поиграл Элени нам не дают, играйте теми, кем пришли. А тут еще и парашютисты на оставшуюся часть карты приземляются.
В общем, идем по головам до финальной точки. Враги тут расставлены снова грамотно, снова в нужном количестве, и не приходится изворачиваться, чтобы до финала.
А финал у нас таков: добираемся до самолета врага, садимся в него и получаем душетрепещащий (нет) диалог о том, что сопротивление продолжится, и огромные благодарности нашим ребятам за то, что помогли оказать сопротивление, и улетают в закат следующего дополнения.
Что понравилось:
- Наконец-то дали Зеленого Берета
- Локация большая
- Не поленись добавить помещение, внутрь которого можно зайти
- Вновь привлекли новый тип врагов для финала миссии.
Что не понравилось:
- Не дали поиграть за Элени Андрис
- Не дали всех членов Коммандос для финальной миссии
- Не обозначали главгада для дополнения
Итоги
По итогам можно сказать, что дополнение вышло не плохим. Очень круто, что сделали живописные места и пейзажи, но не очень круто, что разработчики поленились сделать больше помещений, в которые можно зайти в процессе выполнений этих миссий. Круто, что в первой миссии добавили задачи, которых не было ни в основной компании, ни после в длс, но не круто, что вновь не обозначили врага или предателя, чтобы сюжет стал полноценным, и цель была бы более осязаемой. Круто, что постарались в историю, но не круто, что шпион и зеленый берет практически не участвуют в истории.
С одной стороны, кажется, что достоинства и недостатки бьются друг о друга в равной степни, что должно вызывать нейтральные чувства относительно дополнения. Но если взять за основу то, что серия и так еле дышит, то просто услада то, что мы имеем возможность поиграть в любимую часть серии.
Заключение
Здорово, что в Калипсо имеют силы продолжать делать дополнения для серии Commandos, которая пропала со слуху еще в начале 00-х, в отличии от серии Desperados, которую мы , возможно, потеряли на долгие годы.
Дополнение вышло не плохим, пройти 4 миссии можно за пару вечеров, получив от этого удовольствие. Хотя 4 миссии - будто бы маловато для ценника в ~1к деревянных. Но имеем, что имеем.
А теперь ждем новое дополнение «No Man Left Behind”, которые выйдет уже через 2 недели - 28 августа.