Marathon скорее всего не станет хитом

Игра качественная, но не оправдывает ожиданий Sony

Marathon скорее всего не станет хитом

По мнению журналиста PC Gamer, игра получилась нишевая, ориентирована на хардкорных PvP-игроков, что ограничивает аудиторию. Массовый игрок ищет более казуальный и социальный опыт, а не напряжённые перестрелки и риск потерять лут.

Вот цифры:

- Пик онлайна в Steam на старте — 88 000. Сейчас — около 20 000.

- Для сравнения: у Arc Raiders даже спустя месяцы онлайн стабильно выше 100 000.

- Sony потратила на Bungie $3,6 млрд, а Marathon обошлась более чем в $200 млн.

С текущими показателями окупаемость проекта под большим вопросом.

40
9
4
3
3
1
1
1
47 комментариев