Samson Update #2
Привет всем! Прежде всего, хотим вас поблагодарить.
Первая неделя после запуска была очень напряженной для всех нас в студии, мы пытались решить наиболее часто упоминаемые проблемы и учесть ваши отзывы. Нам также искренне приятно видеть, как многим из вас нравится игра — продолжайте делиться этим!
Мы всегда высоко ценим ваши отзывы и опыт игры. В сегодняшнем обновлении мы рассмотрели производительность и стабильность, локализацию, миссии и задания, боевую систему, игровой процесс, управление и пользовательский интерфейс, обучающие материалы, а также внесли общие исправления и устранили ошибки. Итак, вот наши последние заметки к последнему обновлению, которое уже доступно (немного раньше, чем ожидалось) :
Производительность и стабильность
- Улучшена производительность и уменьшены подтормаживания.
- Предварительное исправление ошибки, приводящей к сбою, связанному с внутриигровым видеостримером.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою компиляции шейдеров.
Локализация
- Значительно улучшено качество перевода, включая недостающие символы в турецком языке.
- Значительно улучшено качество перевода немецкого языка.
- Значительно улучшено качество перевода итальянского языка.
- Общая локализация на испанский и французский языки.
- В справочный экран контроллера добавлен локализованный текст для всех поддерживаемых языков.
Миссии и работа
- Исправлена ошибка в миссии «Горячее железо», из-за которой торговец оружием Антуан мог не появиться после провала/прерывания миссии.
- Игроки больше не должны иметь возможности оказаться запертыми в ванной комнате особняка при повторном прохождении миссии «Зло» (Глава 13).
- Исправлена серьёзная ошибка в миссии с Волковым, из-за которой миссия могла провалиться, если Волков проявлял агрессию до начала диалога.
- Исправлена проблема с видимостью в главе 12 "В поисках Волкова".
- Исправлены различные проблемы, из-за которых состояние не сбрасывалось при повторном прохождении миссий после принятия поражения и их повторном прохождении на следующий день.
- Задания для побега: Исправлена ошибка, из-за которой предупреждающие сообщения из предыдущих миссий (например, «Вы оставили парней в машине») могли некорректно отображаться в последующих заданиях.
- ACAB: Расширены границы зоны боевых действий, чтобы предоставить игрокам больше свободы во время боя.
- Если дети едины: увеличен размер зоны для избиения, чтобы предоставить игрокам больше стратегических возможностей в бою.
Боевые действия
- Повышена надежность операций по задержанию.
- Снижен риск прерывания трансляции из-за удаления контента.
- Увеличено окно возможностей для успешного парирования.
- Сокращение количества повторений мощных атак приводит к увеличению разнообразия.
- Балансировка боевых столкновений.
Игровой процесс
- Снижена стоимость AP для уличных испытаний на 1 AP. Это делает их менее сложными для прохождения и повторных попыток, устраняя проблему низкой вовлеченности игроков из-за сложности. Это также позволяет игрокам использовать оставшийся 1 AP в конце дня, вместо того чтобы тратить его впустую. Это также первый шаг в более масштабных усилиях по дальнейшей балансировке игрового процесса в целом.
- Сокращена задержка запуска двигателя при посадке в автомобиль, что позволяет быстрее начать движение.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать взаимодействия с транспортным средством, если машина была перевернута.
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомление не отображалось, если вызов службы помощи с транспортным средством не удавался из-за аварии.
- Теперь транспортные средства (кроме машины Самсона) будут корректно восстанавливать свое состояние после перезагрузки в конце дня.
- Устранены повреждения, возникающие при ударах днищем автомобиля во время движения. Это первый шаг к улучшению общего баланса игрового процесса с автомобилями.
- Изменено расположение предметов, которые ранее нельзя было подобрать.
- Если вы используете биту перед сном, убедитесь, что она снова появится в вашем шкафу на следующий день.
- Последовательные побеги от полиции и бандитских группировок за одно и то же преступление сократят необходимое время для побега на 5 секунд каждый раз, но не более чем на 20 секунд.
Элементы управления и пользовательский интерфейс
- Теперь для мыши и геймпада есть отдельные настройки для инвертирования осей камеры.
- Теперь действие «Использовать обезболивающее» можно успешно переназначить в настройках клавиатуры.
- Действие «Удаление» теперь корректно отображается в меню справки контроллера.
Исправления и устранение ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой диалоги не запускались после перезапуска различных миссий.
- Теперь NPC будут стабильно реагировать, когда вы будете попадать по ним брошенным оружием.
- Исправлено общее количество досок для сэндвичей на экране «Коллекционные предметы»; правильное число — 163.
- Убедитесь, что полицейская радиосвязь хорошо слышна при движении на высокой скорости.
- Исправлены различные орфографические ошибки в именах в разделе "Титулы".
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие визуально исчезало до того, как багажник полностью закрывался.
- Исправлены различные ошибки, связанные с плавающими или неправильно расположенными позициями NPC.
- Исправлены ошибки и улучшена система сохранения в нескольких слотах.
- Обеспечено корректное распознавание файлов сохранений, синхронизированных через облако, манифестом. Это означает, что используемые слоты будут отображаться должным образом на экране загрузки игры.
Учебные пособия
- Добавлено новое обучающее руководство, специально посвященное боевому действию «Толчок и захват».
- Добавлено новое руководство, подробно описывающее, как выполнять боковые тараны при начале вашей первой операции по уничтожению транспортного средства.
- Добавлены подсказки HUD и UI для различных приемов, которые остаются на экране, чтобы игрокам было понятнее.
13 комментариев