Doom: The Dark Ages
На удивление, игра оставила после себя куда более приятные впечатления, чем я ожидал от неё изначально: все же просмотренные на релизе обзоры с весьма неоднозначным отношением к игре дали о себе знать...
Но по итогу геймплейно это оказался вполне типичный DOOM с весьма органично вписанными в него слэшерными механиками в виде щита и вполне забористыми саундтреками даже с учётом отсутствия Мика Гордона (лично у меня, ко всему прочему, проблем с слишком тихим саундом на фоне остальных звуков игры не было).
Из минусов можно отметить разве что излишнюю затянутость игры, которая, как это ни странно, приобретает максимальный оборот под самый финал игры, когда тебе буквально нужно убить одного и того же босса ЧЕТЫРЕЖДЫ: под конец было уже весьма настойчивое желание увидеть финальные титры как можно скорее.