Занимался один и тот же человек.
Я бы на месте издателей выступил со встречным предложением. Чтобы все желатели вечных онлайн игр платили абонентку в размере, позволяющим эту "вечность" поддерживать. Ну, т.е., если 100 человек хотят продолжать играть в условный онлайн проект, то сами скидываются на оплату серверов и техподдержки. Будет очень забавно видеть, как готов на это будет…
После успеха Quake 3 Arena и перехода прав к Zenimax игру превратили в Quake Live. Ей обновили тонны всего хорошего, подтянули графику, добавили множество карт, а главное игру можно было запускать прямо из браузера. Игра была на своём пике с 2009 по 2013 года. Очень огромный онлайн, турниры, создание карт и прочее. Но постепенно онлайн пошел на спа…