MARATHON дошел до ENDGAME момента
Интересно как сони будут реагировать на то что проект который обошелся им в минимум 200 миллионов евродолларов, а его онлайн уже ниже чем у всратого HUNT и на одном уровне с прости господи Тарковым.
Лично мне кажется марафон принципиально не будут закрывать чисто из репутационных сображений, а управленцы из сони будут буквально давиться но не прекратят поддержку, одновременно с этим количество людей выделенных на поддержку сократится до полного минимума и игра будет просто существовать на ивл с онлайном в 10-20к. Возможно когда индустрия отвлечется на какие-то другие громкие проекты и у самих сони дела будут идти хорошо они под шумок тихонько объявят о закрытии проекта
Вот кстати мой комментарий в котором я предсказал практически точь в точь сценарий который произошел с марафоном, правда в онлайн не попал. На открытом тесте было 140к, а на полноценном релизе только 90к.
Возвращаясь к названию поста про рофл ENDGAME из мститлей, сейчас у марафона только два сценария развития ИВЛ на 10к онлайна либо полное закрытие.
Закрыть марафон было бы полностью правильным с финансовой точки решением ибо банжи которые делают для него контент это студия которая сжигает безумное количество денег и это если что не моя догадка а практически прямая цитата из фин.доков microsoft в которых они оценивали банжи как компанию с крайне высоким burn rate (термин из мира богатых дядек обозначающий сколько денег сгорает в месяц работы компании). Отдача же очень посредственная для проекта такого масштаба, можно сколько угодно плеваться с destiny 2, но в момент выхода обновлений туда возращается действительно большое количество игроков.
А теперь то во что я почему-то искренне верю. Марафон будут пытаться возрождать/посадят на ивл с говно апдейтами раз в 3-6 месяцев с парой скинов и ганов/еще какая-нибудь бредятина. На чем основана моя вера, нынешние управлецы сони безумно желали свою игру сервис с pvp элементом и марафон это единственное что дожило до релиза и не сдохло с полным позором как highguard/concord или сгорело в производственном аду как херота по TLOU. Они будут из всех сил пытаться сделать из марафона популярный ip вопреки логике и народной нелюбви ровно также как они пихают игры по horizon в каждую щель.
Как оно будет увидим, но уже сейчас ясно марафон провалился ибо 20к онлайн у игры сервиса меньше чем за 2 месяца после релиза это очень посредственный результат для проекта за 200 миллионов долларов.