Кринжанул с Resident Evil Requiem

Кринжанул с Resident Evil Requiem

Заранее оговорюсь, что не являюсь давним фанатом сего франчайза, однако не без удовольствия прошёл ремейки RE2 и RE3 (а вот четвёрка уже очень задушила своими головоломками). В будущем хочется попробовать семёрку и Village в качестве нового опыта. Но вот последняя номерная часть на данный момент... посредственна.

Даже отметая абсолютно высосанный идиотский сюжет - игра отказывается хоть немного повзрослеть в отношении своих же многолетних икон. Леон в 55 + всё ещё остаётся достаточно нестарым брутальным красавцем (видимо, подкрашивая седину), окончательно превратившись из обычного полицейского в неубиваемого супергероя. В нём нет никакого чувства развития, а совместных сцен с Грейс слишком мало, чтобы поверить в хоть какую-то химию (у Джилл с Карлосом её и то было больше).

Положа руку на сердце, и сама Грейс большую часть игры остаётся в аморфном состоянии, не имея плавного перехода между зашуганной крикуньей (в ФБР не проводят никаких психологических подготовок?) и уверенной в себе женщиной, разносящей орды лизунов в финале. И окончание можно было развернуть куда более драматично, однако всё в очередной раз свелось к yoba- монстру и ванильно - сахарному хэппи - энду. Ведь эта многолетняя формула так уместна в финальной части серии, да, Capcom?

Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem

Говоря о хорошем - вид разрушенного Раккун - Сити и атмосфера заброшенности выполнены на высшем уровне, создавая чувство застывшей жизни. Его приятно исследовать даже в контексте душного задания с поиском детонатора и единственные плохие моменты - гигантский паук в начале (не иначе секретная разработка "Амбреллы") и Тиран в конце (который собой являет буквально квинтэссенцию неуместного фансервиса). В остальном это настолько удачное место, что стоило бы целиком перенести действие в него заместо множества небольших помещений.

Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem

Очень недурным вышел контрастный геймплей между персонажами, где за Грейс большую часть времени требуется экономить ресурсы и тщательно пылесосить локации, на которых игра местами действительно может напугать (вид от первого лица в данном случае действительно удачен). Смущает лишь излишне быстрая поломка заточек, из- за чего в их крафте довольно мало смысла. Головоломки в целом неплохие, однако момент в подвале я всей душой возненавидел из - за того, насколько он скучен и затянут.

С Леоном заметен больший акцент на действие, но меж тем разбазаривать припасы тоже особо не позволяют, подталкивая к максимальной эффективности. Хотелось бы иметь бензопилу в качестве постоянного оружия с необходимостью дозаправлять, однако в итоге имеем лишь скромный топорик (которых даже после улучшения годен лишь на рядовых зомби).

Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem
Кринжанул с Resident Evil Requiem

В целом это идеальный пример действительно плохого произведения, которое могло бы дать что -то драматичное, но в итоге тонет в собственной стагнации и боязни сделать хоть что -то значимое со старыми персонажами. При этом как игра - "Реквием" крайне неплох, но едва ли захочется перепройти его ещё раз.

67
23
5
3
1
1
1
1
109 комментариев