С порога скажу, что не очень люблю великую и ужасную Supermassive Games, и не так уж давно плевался от Until Dawn, а третьи "Кошмарики" держались преимущественно на кооперативе, оставляя на выходе некоторое чувство пустоты.
Уютный уголок нытья
С порога скажу, что не очень люблю великую и ужасную Supermassive Games, и не так уж давно плевался от Until Dawn, а третьи "Кошмарики" держались преимущественно на кооперативе, оставляя на выходе некоторое чувство пустоты.
Скорее всего я бы не обратил внимания на очередную малоизвестную инди, если бы не мимолётно промелькнувшая в ленте информация о японской экранизации, которая в иных условиях вряд ли была бы замечена отечественными прокатчиками. Таким образом возник некоторый интерес и к оригиналу, где манящее описание обещало психологический хоррор в замкнутом прос…
Странный и во многом наивный артхаус, хайп вокруг запрета которого сформировал ожидание чего - то действительно жуткого, а в итоге получился абсолютно рядовой претенциозный продукт, который очень уступает по уровню воздействия и глубине тому же "Сало" Пазолини. Пресловутый шок -контент абсолютно никак не трогает, а причинные места людей - лошадей (…
Ходил на один из первых сеансов ещё в пятницу, искренне надеясь, что хейт от критиков несколько преувеличен. Как же я ошибался...
И какое же это личное разочарование с учётом дичайшего хайпа по ОСД (который до сих пор так и не был отсмотрен).
Очередной случай издания из стародавних времён, которое внезапно решили выпустить на русском на фоне хайпа вокруг третьего сезона "Монстра" (очень плохого с точки зрения биографичности).
После множества последующих часов в DbD с покупкой донатных маньяков, возникло желание расширить собственный культурный багаж, наконец-то зайдя дальше "Кошмара" в жанре классических слэшеров, и узнав истоки происхождения прочих известных лиходеев. Перед вами небольшая субъективная подборка картин, далеко не все из которых ныне можно назвать качеств…
После первых нескольких часов игра странным образом не отпускает, как будто бы подсаживая на донатно -адреналиновую иглу, в результате чего хочется заходить снова и снова, пока не прокачаешь и не откроешь всё живое.
Удивительно, как выигранная в январе RDR 2 умудрилась перевернуть моё отношение к лицензиям, превратив, по сути, в полупирата (до сих пор не купившего многие тайтлы).
Так уж повезло, что второй фильм Кэмерона в мои подростковые годы имелся аж в нескольких озвучках и катах (благодаря DvD), плюс в те времена его нередко показывали на ныне мёртвом СТС в хорошем двухголосном закадре, что лишь поспособствовало формированию увлечённости. Как бы сейчас ни спорили о "Судном Дне" из - за заметно более выраженной блокбаст…
Никогда не был лютым фанатом данной вселенной, однако всё же имею определённый багаж в виде первой части KOTOR, трилогии о Дарте Бэйне, приквелов и просмотренного на большом экране "Изгоя - один". Нынешнее состояние франшизы как будто бы застопорилось в бесконечных самоповторах, расширениях и обилии фансервиса, из-за чего за ней гораздо интересней…
Финальный эпизод знаменитой визуальной новеллы наконец - то вышел в свет, и здесь я хочу расписать впечатления о тех вариациях концовок, на которые в данный момент удалось выйти. Безусловно, от фанбазы будет как очень много хвалебных од, так и вполне справедливой критики, однако сам факт завершения всё -таки радует. Подробно моё мнение о прошлых эп…