Успела побывать Space Dad в Pragmata (´・ᴗ・ ` )

ヾ(・ω・。)シ

Влетела в игру на релизе и только вчера закончила, от игры получила удовольствие, приобрела интересный опыт шутера + взлома и уворотов. Для меня это было нечто необычное, при этом не сложное и с незамысловатым сюжетом. Но главные плюсы игры - это химия между Хью и Дианой. На первый взгляд главный герой представляется тем, кто не жалует детей, и кажется, что он долго будет привыкать к Диане, но на самом деле он самый заботливый папа! Который ради Дианы и горы свернет, и поиграет с ней в прятки, и не отказался бы в дочки-матери сыграть :D

Космическая семейка (ノ´ヮ`)ノ*: ・゚
Космическая семейка (ノ´ヮ`)ノ*: ・゚

Тут будут СПОЙЛЕРЫ!!

С самого начала чувствовалось, что без трагедий тут не обойдется, но я почему-то думала, что Диана погибнет в конце, а не Хью. Хотя пройдя неопознанный сигнал, то все не так уж и плохо, как могло быть, и это радует! В геймплей я втянулась не сразу, хотя сначала роботы пугали меня, особенно "Исполнитель". Его появление у меня всегда ассоциируется с титанами из одноименного аниме. А еще Хамелеон - робот-паук, который становится невидимым, а в темных локациях бои с ним превращаются в настоящий хоррор. А вот боссы в этой игре выглядят внушающее и мне понравились, кроме одного ι(`ロ´)ノ Хотелось бы немного по ним пройтись:

Страж сектора - первый босс, как и подобает очередности очень простой, хоть в начале пришлось привыкнуть к нему. В дальнейшем уже не представляет трудностей даже в режиме лунатизма.

Страж сектора ᕦ(■!■)ᕥ
Страж сектора ᕦ(■!■)ᕥ

Создатель - какой же впечатляюще размеров босс и дизайн само загляденье! Медлительный, но с впечатляющей защитой, по которой еще нужно умудриться попасть, чтобы раскрыть путь к взлому, а это не так уж и просто.

Создатель, я тебя люблю (´▽`ʃƪ)♡
Создатель, я тебя люблю (´▽`ʃƪ)♡

Садовник - самый ненавистный мною босс. Ярость в полной мере я к нему испытала при прохождении на сложности Лунатизм, просидев на нем три вечера. И в этом была моя вина, что решила на этой сложности забить болт на прогресс и просто бежать по сюжету. Но раз я таким темпом прошла 3 локаций, то упрямо решила, что и его пройду так же. С двумя ремонтными спреями я пыталась одолеть его и каждый раз отхватывала по лицу. Этот босс, похожий на скорпиона со своим длинным хвостом, который кажется может достать до любого места на арене, меня здорово помотал. Даже последующие боссы и финальный оказались намного легче. Я собравшись с духом, стиснув зубы, изучив его атаки повалила его и этой победа оказалась слаще всего!

Садовник, я тебя ненавижу (」゜ロ゜)」
Садовник, я тебя ненавижу (」゜ロ゜)」

Лунокоп - похожий на червя из Дюны, босс хоть и потрепал меня, но проблем не доставил. Разве что атака его помощников по арене выбивала меня из колеи, когда по очереди на тебя наезжают враги, а их еще нужно успеть взломать, увернуться, а уже сбоку летит следующий.

Лунокоп \(º □ º l|l)/ 
Лунокоп \(º □ º l|l)/ 

Часовой - отличается от предыдущих боссов размером ближе к человеку и оттого очень мобильный в атаках, из-за чего уклоняться от него приходилось чаще, чем от других. Это мешало взламывать его, но даже с этим не вызвал у меня больших проблем.

Часовой  ( ‘-‘)ノ)`-‘)
Часовой  ( ‘-‘)ノ)`-‘)

Идея или Восемь - финальный босс. С ней пришлось повозиться, ведь она такая же быстрая, как "Часовой", постоянно раскидывает помехи и притягивается к герою, тем самым мешая взламывать и не забывая при этом атаковать. Опять же, на средней сложности хватит пару-тройку попыток. Вот только с моими двумя жизнями на всю игру при сложности "Лунатизм" вызвала серьезные трудности. Особенно ее следующие фазы, которые добавляют новые атаки, больше помех, а от атак по площади тяжело уворачиваться. Но за часа три я от нее мокрого места не оставила ( ̄︶ ̄;)

Восемь ¯\ʘᗜʘ/¯ 
Восемь ¯\ʘᗜʘ/¯ 

В итоге игра несложная, искать тайники с наградами приятно, так же как радовать Диану и себя новыми безделушками. Похоже я сама люблю усложнять себе прохождения. Если бы я нормально исследовала игру на высокой сложности и собирала ресурсы и модификаций, то и проблем бы не было. Но, зная себя...и мое желание быстро пробежать игру обернулось провалом, в итоге просидела даже дольше, чем на полном прохождении с дополнительными 10 испытаниями. Никому не советую повторять, но даже так...у меня ведь получилось пройти, а значит я могу собой немножко гордиться ахахха (;゜◆゜)σ

( ̄▽ ̄)
( ̄▽ ̄)

И на последок...

 Кто знает, тот знает....¯\(˶′◡‵˶)/¯
 Кто знает, тот знает....¯\(˶′◡‵˶)/¯
17
6
5
2
2
1
1
31 комментарий