Финский Silent Hill
Давно я не неё смотрел, но не решался запускать, тк были более интересные варианты "во что поиграть", но после марофона Crysis захотелось чего-нибудь необычного, и Alan Wake отлично подошёл для этого.
Геймплей в игре однообразный: идём из точки А, в точку Б, попутно избавляясь от врагов одной и той же комбинацией (фонарик + оружие), собирая тонну коллекционных предметов. Разбавить бы это дело головоломками и большим видом врагов, получилось бы интереснее.
А вот, за что точно может понравится Alan Wake, так это сюжет и атмосфера. По началу конечно было не понятно, что за чертовщина творится в этой американской глубинке, но с каждой главой и записочкой картина собиралась в единое целое, а под конец уже было невозможно оторваться от игры.
Хотел бы я сказать, что игра работает на Steam Deck отлично, но периодически случаются рандомные вылеты, примерно раз в 1.5 - 2 главы, и решение этой проблемы я к сожалению не нашёл 😓 Ещё игра встречает нас жёстким гостингом при любом повороте персонажа, благо решается эта проблема просто: надо в параметрах запуска добавить "-noblur"
В остальном же Alan Wake работает в стабильных 60 кадрах на вот таких настройках (последний параметр не влез, там что-то с растительностью, но его на половину).
Достижения средней сложности (в основном из-за длсшек) + разнообразные:
- Собрать тонну (~260) коллекционных предметов, часть из которых появляется только на максимальной сложности;
- Боевые достижения: убить определенным оружием, или определеным способом. Можно абузить загрузку контрольной точки;
- Пройти игру 2 раза: на лёгкой/средней сложности, а потом пробежать кабанчиком на кошмаре;
- Ситуативные: не получать много урона, или пройти не умирая и не загружаясь, никого не убивать и тд.
Но самая ягодка начинается в дополнениях, тк в обоих есть ачивки "Завершите эпизод, не перезагружая игру и не возобновляя ее с контрольной точки". И если в первом спец эпизоде хватит того, что ты не торопишься и аккуратно проходишь, то во втором:
- Есть секция с платформингом, который реализован криво, и если упал, то начинай эпизод сначала;
- Сегмент с воронами, которым плевать на брошенную на пол зажженную шашку, и которые убивают за пару секунд. Тут главное не выбрасывать шашку, а идти вместе с ней;
- Сегмент с маяком, где враги появляются большими группами и зачастую за спиной. Как-то даже они зареспились вокруг меня, но вовремя сделанный уворот спас прохождение.
И вот второе дополненние я только с 7 попытки прошел, раз 5 полетел вниз во время платформинга, и один раз загрызли птицы.
В заключении скажу, что игра мне очень понравилась, даже не смотря на её недостатки. Захотелось после неё пройти Deadly Premonition, Evil Within, Alone in the Dark и др. А ещё надеюсь, что ремастер первой и вторая часть когда нибудь выйдут в Steam.
Благодарю за прочтение и хорошего вам дня 😉