Resident Evil 6: пройдено

И не скажу, что я зря столько оттягивал момент, чтобы пройти ее. Тем не менее, это вполне себе хорошая игра. Не без дурацких приколов, конечно, но тем не менее.

Resident Evil 6: пройдено

Проходил с другом в коопе на сложности Ветеран. Что для меня стало удивлением, так это процент людей, прошедших игру на этой сложности. Еще больше удивил процент людей, прошедших на самой легкой - там 15,9% всего.

По кампаниям. За Леона и Хелену - хорошая. За Криса и Пирса - плохо. За Джейка и Шерри - очень хорошо. За Аду - отлично. Понравилось больше всего. Единственное, что можно счесть за минус, это то, что она задумывалась для соло прохождения, куда впоследствии впихнули агента к ней, который не может ни взаимодействовать с триггерными объектами, ни открывать двери, ни даже чемоданы с опытом. Просто ходишь за Адой и стреляешь. Однако за нее кампания вышла интереснее всего. Не в последнюю очередь из-за загадок, которых, если мне память не изменяет, больше ни в чьей кампании и нет. И загадок этих хоть и немного, но они прикольные.

Resident Evil 6: пройдено

По геймплею. Импакт от стрельбы околонулевой, что в целом не проблема. Просто это есть. Но прикольный мувмент персонажей, неплохая рукопашка. Экшонисто, ураганно, но с передышками (но не за Криса). Иногда экшн слишком душит, его очень много подряд, либо сами сегменты долгие, но это проблема все той же Крисовской кампании. Там экшн не просто бесконечный, но еще и зачастую тухлый и нудный.

Resident Evil 6: пройдено

Тупая "умная" система лута: когда у тебя кончился боезапас, ящики щедро снабжают тебя опытом, вместо патронов. Рудиментарная, и славтехоспаде умершая (ну или практически) QTE-механика. По прям минусам, пожалуй, и все. О кампании Криса и Пирса я уже и так наговорил здесь, и в предыдущем посте. В остальном же - хорошая игра. Особенно в кооперативе. Не жалею, что прошел.

17
2
18 комментариев