Прошла Deus Ex: Mankind Divided

И сразу на пацифиста😎

<i>да, я её не купила, низкие продажи из-за меня, извините</i>
да, я её не купила, низкие продажи из-за меня, извините

Я ооочень люблю Деусы. Первая часть у меня на 5 месте среди вообще всех игр по крутости, Invisible War — нормальная игра (хейторы молчать), Human Revolution — огнище, не дотягивает до первой, но всё ещё восхитительная игра. Причина, по которой я так оттягивала Mankind Divided: я стараюсь не проходить за год больше одной игры франшизы, так как устаю от сеттинга и геймплея. И вот на майских праздниках подумала, что осилю эту, в народе называемую короткой, игру. И, как вы понимаете, я не успела, но я и не спешила.

Да-да, 50 часов — это больше, чем я оставила в HR. Однако у меня есть оправдание: в MD просто на три головы выше дизайн локаций. Пока я не пропылесошу каждый угол, не открою каждый проход, я не успокоюсь — уж очень мне нравится вникать в дизайн уровней. И игра это поощряет! За каждым закоулком что-то да лежит, мелочь, а приятно. Таким макаром я себе насобирала внушительный по плотности арсенал нелетальных штук, которым, правда, почти не пользовалась... То же самое с аугментациями: я думала, что экспериментальные аугментации будут дороже или придётся отключать некоторые из них, чтобы остальные работали нормально, но по побочному квесту даже это ограничение отпадает, и там почти нечего качать интересного(

<i>мало того, что красиво смотреть, так ещё и интересно ползать</i>
мало того, что красиво смотреть, так ещё и интересно ползать

Единственная претензия, конечно, к сюжету, если геймплейно игра полноценна лично для меня, то сюжет реально обрывается, тут не могу не согласиться. Хотя, когда я грабила банк "Пэлисейд", я поймала себя на мысли, что локацию, которую я сначала зачищаю, а потом пылесошу, можно полностью пройти буквально по вентиляции: нужна будет всего одна отмычка, и целая локация пробежится вами за минуту! Да, таков дизайн у иммёрсивов, локации должны проходиться даже теми персонажами, которые никакие активки не качали. Но как-то это доходит до смешного, когда всю последнюю миссию я бегала с инвизом просто потому, что накопилось много клеточных батарей, так ещё и крафт позволяет не ограничиваться только найденными, и ведь это был чей-то плейстайл ВСЮ игру, я уверена. Опять же, это минус для тех, кто бежит вперёд, однако это достаточный аргумент в пользу тех, кто считает игру короткой.

<i>здесь лежит половина казино Отара...</i>
здесь лежит половина казино Отара...

Ну и поною. Пока луталась в ГАРМ, нашла довольно хитро спрятанное устройство, которым можно главгада убить моментально, если бы у меня был не пацифист ран(. Пацифист ран в HR и MD, честно говоря, не очень сложный, потому что стелс в обеих играх слишком щадящий: просто спрячьтесь за укрытием, подбросьте предмет, на него агрится враг — вырубаем, повторить энное количество раз, пока локация не станет безопасной. Однако и эта простота рушится от багов игры, особенно рэгдоллов... Если два рэгдолльных вырубленных тела положить друг на друга, есть шанс, что кто-то из них умрёт. Или, пока вы вырубили чела, игра решила выпульнуть его тело ввысь, отдав его на растерзание гравитации... Классно, спасибо, именно так я и запорола пацифист ран в HR, благо хотя бы MD сжалился надо мной(((

<i>продолжение (не) следует...</i>
продолжение (не) следует...

Короче, очень плотная игра, короткая по сути, но глубокая внутри, я бы сказала, что MD лучше HR, но хуже первой части, что всё ещё очень круто (и HR правда мне понравилась если что!). Ща буду добивать DLC к MD, мб даже Breach потрогаю. Спасибо всем за прочтение💜

Скриншотики:

31
12
2
2
1
1
21 комментарий