Решил тут добить трофейчик

Отаквот
Отаквот

Прошло наверное больше полутора лет с тех пор, как я играл в ЗЗЗ, остановился на арке с Цезарем и мотоциклистами. И вот решил, что таки неплохо получить платинку в ней. Собственно, как видно из картинки выше, платину я получил, а так же есть пара мыслей, которыми хотел бы поделиться.

Надо сказать, что ЗЗЗ является для меня самым большим разочарованием среди 3х гач Михуе. Отчасти из-за особенностей геймплея, отчасти из-за надежд, которые я возлагал на игру.

Геймплейно мне не нравится "телевизор" и я считаю это худшей механикой в игре. Она не интересная, визуально скучная, быстро надоедает. Вторым минусом тут идет не менее скучный мир, точнее его построение. Он не открытый, как в Геншине, но при этом нет в нем и разнообразных локаций из ХСР. Весь движ идет на типовых аренах с стандартными противниками (эфириалы, либо дефолтные бандиты, аля мародеры из бордерлендс), что только добавляет игре уныния в моих глазах.

Второе разочарование - это история. Да, тут большая часть ощущений из-за завышенных ожиданий и претензия полностью субъективная, но мне казалось, хотелось увидеть игру в мрачном будущем, пусть даже и цветастую. Я все еще надеюсь увидеть гачу где правит балом безнадега, депрессия, отсутствие надежд и перспектив, как в Киберпанке например. Тут же у нас снова детский сад с веселушками и смехуечками.

Хороший пример - это личный квест Железной Ведьмы, которая главный инженер Белобога. Там в самом конце она вышла на защиту соперницы, которая по факту ее подставила, тем самым показав, что для нее есть вещи выше личных разборок. Финал битвы с босом-роботом, в ролике нам показывают, как он берет ее (Грейс) за одну ногу и направляет на нее свою пушку, случается выстрел, взрыв и когда дым рассеивается, то мы видим побежденного робота, а наша героиня выпала из ботинка за который он ее держал и дернула за рубильник отключения. И вот в этом все. Ты не видишь самого важного - расплаты за свои действия. Того, что за принципы надо чем-то платить, отдавать что-то, что тебе дорого. Как по мне, идеально было, если бы она отрезала, отпилила себе ногу, освободилась и снова же отключила робота. Это был бы красивый момент, который бы показал ее готовность идти до конца, а так это просто пафосный финал ниочем.

Я допускаю, что дальше возможно они что-то изменили, но сильно сомневаюсь, что в игре добавили драмы и серьезности. Собственно это одна из причин, почему по моему мнению гачи являются просто проходным развлечением и убивалкой времени.

Второй момент - это сервисность таких игр. Если в них не играть, то зайдя через год, два на тебя сваливается такая гора контента, что банально не хочется разгребать все это. Новые герои, новые активности, новые механики. И тут ты либо начинаешь заново, что не охота, либо просто забиваешь и больше никогда не возвращаешься, что собственно я и сделал.

Такие дела, грустно это все, господа. Надеюсь вы играете в хорошие игры. Всем любви.

Всех обнял.
Всех обнял.
5
5
2
2
1
10 комментариев