Забавно смотреть, как после релиза Mixtape люди опять начали писать про “отсутствие геймплея”. Будто индустрия вчера родилась. Игры в духе What Remains of Edith Finch, Firewatch, Life is Strange или тот же Dispatch уже много лет строятся не вокруг стрельбы, прокачки и перекатов, а вокруг атмосферы, сюжета и интерактива. И самое смешное, что у част…
По какому прошлому? Игра про американских миллениаллов от австралийской студии. Разрабы буквально фанфик написали про время, которого они не видели. В "игре" нулевой геймплеем и кринжовыми диалогами. И квитанция шедевральности всего этого комплекта это обсуждения этой поделки на DTF вкуснятина.
ну че я могу сказать, барнаульцы они везде барнаульцы. IGN, как и будь-какие журналисты имеют право выставлять ту оценку, которую захотят, и исходить из личных критериев. Сколько людей столько и мнений, вау, такое бывает. Вы ж сами годами говорили что игрожур необъективен и на их оценку никто не ориентируется при покупке того или иного продукта. Че…
По факту разрабы которые ее сделали явно не скуфы 30-40 летние , и их ловили на всяких несоответствиях и тд. Ну и снг игроки явно вообще в то время в Америке не жили и ностальгия по детству у них связанна с другим.
особенно касательно ржачных претензий про дочь миллиардера (10+ лет анапурна издавала инди шедевры вроде outer wilds и neon white ни у кого вопросов не было) и отсутствие геймплея (про жанр интерактивного кина, хоррор бродилок и тд совсем забыли, и чет такого воя я не припомню в адрес условных диспатча, сомы и сотен других игр)
ВООБЩЕ не понимаю хейта к игре. Обычное приключение на пару часиков, такие игры выходят уже лет 20. И многие из них мы любим. Но тут почему то все РВУТСЯ в КЛОЧЬЯ
Давайте проверим. Вот непрерывная запись начала игры где я ничего не нажимаю. Концовка у видео ожидаемая для людей которые не ведутся на чушь грифтеров которые говнят все игры подряд