Впервые прошел Ori and The Blind Forest
Ну штош. Игра пройдена. Для ленивых: мне понравилось.
Не шедевр на все времена, не "всё, удаляю остальные игры", но очень крепкая, приятная метроидвания. Такая, после которой сидишь, смотришь в экран и думаешь: да... было хорошо. Прям хорошо.
Начну, наверное, с визуала, потому что он тут сразу цепляет за глаз. Всё это цветастое безумие, контрасты, мягкие переливы, общий стиль - прям вкусно. Не в смысле «о, красиво, поставлю на обои», а именно что в игре приятно находиться. Я, правда, проходил Definitive Edition, оригинал не трогал, так что сравнивать не буду. Но в этой версии картинка зашла без вопросов.
Саунд тоже отличный. Особенно эмбиенты, они не лезут тебе в уши с криком "смотри, какая я музыка!", а просто аккуратно держат настроение. И вот ты бегаешь, прыгаешь, а все такое приятное, уютное. Прикольно.
Про "атмосферу" отдельно. Я вообще не очень люблю это слово, потому что под ним часто подразумевают что угодно: настроение, личные ощущения, "мне было красиво", запах детства, ну вы поняли. Но здесь, кажется, атмосфера действительно есть. Я верил этому миру. Верил, что в нём можно двигаться именно так, прыгать именно так, взаимодействовать с окружением именно так. Не было ощущения, что игра сама себе противоречит. Вот в некоторых играх бывает: ты вроде бог войны, двигаешь гигантскую конструкцию, а через пять минут с трудом поднимаешь камешек. Или Tomb Raider, вроде реализм, грязь под ногтями, холод, выживание, а потом героиня прыгает на пятнадцать метров и часами плавает в ледяной воде, будто у неё внутри не лёгкие, а промышленный бойлер. Я понимаю, игровые условности и всё такое. Но, как по мне, условности должны хотя бы не ломать собственные правила. И если уж ты Бог Войны - ну будь добр, соответствуй. Ладно, это я маленько в сторону ушёл.
Карта, кстати, для метроидвании не особо большая. И это, внезапно, плюс. Заблудиться можно, конечно, пару раз я побегал туда-сюда с лицом человека, который забыл, зачем пришёл на кухню. Но без жести. Самое приятное — почти не было ощущения душного бэктрекинга. Его как будто и не было толком. Только один момент заставил меня прям побегать: когда нужно было закрывать последний участок. Я туда пришёл вообще не готовый — 6 энергии, 5 хп, стало больно. Пришлось чуть-чуть пофармить здоровье, потому что иначе я там просто лопался на огненных поверхностях.
А вот механика с сейвами - гениальная. Без шуток. Ты сам ставишь себе "костёр" где хочешь, но тратишь на это энергию. Потратил всё? Ну всё, дружок, будь добр бежать от последнего сохранения. Мне эта штука дико понравилась. Прям 12/10. Она простая, понятная и при этом заставляет думать: а стоит ли сейвиться здесь, или я ещё потерплю? Кайф.
Теперь про то, что не понравилось.
В игре есть четыре участка, куда ты приносишь свет, после чего начинается локальный армагедон: всё рушится, взрывается, вода поднимается, тебя гонят, а ты должен срочно валить. Вот эти сегменты довольно хардкорные для обычного человека. И вот там очень не хватало сейва где-нибудь посередине. Но нет, на опасном участке сохраняться нельзя. Грустно. Пришлось попотеть.
Потом я посмотрел дневники разработки, и там интересная штука: изначально они вроде хотели сделать игру в стиле flow, то есть про состояние потока. А в итоге сделали метроидванию. И, кажется, именно в этих побегах они пытались показать тот самый поток: мол, оттачивай движение, входи в ритм, ошибайся, учись, а потом как полетишь - кайфанёшь. На втором прохождении, подозреваю, эти моменты будут уже не страданием, а балдежом.
Сюжета тут немного. Совсем немного. Катсцен и прям сюжетного материала за всю игру, наверное, минут на десять. Но эти десять минут так удачно размазаны по прохождению, что в конце игра всё-таки умудрилась выжать из меня микрослезу. И это при том, что текста почти нет, объяснений почти нет, а работает. Магия, зараза.
Короче, мне понравилось. Круто. Красиво. Местами больно, но приятно больно - ну, почти.
Рекомендую.
На 10/10, извините, для меня не тянет. По моему сугубо личному ощущению, десятка - это когда игра либо дарит какие-то сверхвпечатления, либо попадает в тебя на 120%. А тут просто очень хорошая игра. И да, я вообще про игры пишу субъективно как хочу. Что вы мне сделаете, я вообще в другом городе.
Так что… 8.5/10.
Умер 561 раз.
А, да. На Steam Deck идёт ультрабалдёжно. Короче, играйте. Заебись.