AM4 в современных играх мёртв
Запускал я значит Cyberpunk 2077, GTA Online и Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Киберпанк с трассировкой лучей просаживается до 45-50 кадров.
Гта онлайн в полных сессиях с трассировкой до 60, а без - до 80.
Но настоящий кошмар творится в вахе, где даже без трассировки лучей FPS падает до 40. Это невероятный уровень ГЭЙминга:
По факту сейчас минимальным игровым процессором в стабильные 60 FPS является r5 7500f. Такое ощущение, что современные игры разрабатывают под 9800x3d и ему подобных.
Самое смешное заключается в настройках графики. При понижении с ультра на минимальные не увеличивается производительность (при упоре в процессор):
Остаётся использовать генератор кадров, который в вахе меня укачивает. Интерполяция кривая что ли. Чувство зловещей долины не отпускает. Словно генератор чрезмерно уплавняет картинку, дополнительно накидывая мыльца-кинца.
Также генератор при упоре в видеокарту понижает нативный FPS, из-за чего прирост не двухкратный, а полуторакратный:
Поэтому задержки возрастают.
А вот при упоре в процессор прирост двухкратный:
Но качество генерации, повторюсь, фуфельное. Даже включал генератор при 30 FPS, а потом сравнивал с нативными 60. На бумаге FPS одинаковый, но с генератором плавнее нативного, как будто у вас не 60 FPS, а все 80-90.
Так что, любители нейрослопа от невидии, что с лицом? Генератор юзабелен, когда загрузка GPU ниже 70% при нативном фреймрейте. И то получается какой-то непонятный "какич" с ощущением чрезмерной плавности, как на тех "улучшенных" видосах с ютуба, где с помощью интерполяции поднимали частоту кадров с 24 до 60.
Железо:
RTX 4060TI 8GB
CPU: R7 5700X
RAM: 32 GB, 3200 MHz, CL16-20-20-39.
И упора в видеопамять не было, как могли подумать многие. Это проверял, выставляя самые минимальные настройки текстур и включая максимальные с FG и DLAA в 1440p. Даже на максималках дропов, связанных с видеокартой не было. Но уверен, что появятся, если побегать подольше.
Итог?
Итог печален. Сокет АМ4 не тянет игры с трассировкой лучей в стабильные 60 FPS. Даже в старых проектах по типу кибера. В нём достаточно включить только один параметр трассировки, например, отражений либо освещения и получить падение FPS, словно вы включили все эффекты трассировки разом. Ведь при упоре в процессор трассировка ведёт себя не всегда предсказуемо.
Да даже без трассировки FPS проседает ниже 60 в некоторых новинках, например в вахе спейс марины 2. Только 5600X3D и 5800X3D всё ещё способны на чудеса, но в магазинах их не продают. Приобрести можно только на лохито за 20-30к.
Думаю, все понимают, что это такой себе выбор. Ведь X3D процессоры нежные и склонны к деградированию. Ведь неизвестно, в каком состоянии купите процессор после нескольких лет использования в неизвестных условиях.