AM4 в современных играх мёртв

Запускал я значит Cyberpunk 2077, GTA Online и Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Киберпанк с трассировкой лучей просаживается до 45-50 кадров.
Гта онлайн в полных сессиях с трассировкой до 60, а без - до 80.

Но настоящий кошмар творится в вахе, где даже без новомодного шума (трассировки лучей) FPS падает до 40. Это невероятный уровень ГЭЙминга:

AM4 в современных играх мёртв

По сути сейчас минимальным игровым процессором является r5 7500f, но и он в вахе вряд ли выдаст стабильные 60 fps даже без трассировки. Такое ощущение, что игры делают для 9800x3d и ему подобных.

Самое смешное в том, что понижение настроек с ультра на минимальные при упоре в процессор не увеличивают производительность:

AM4 в современных играх мёртв

Остаётся использовать генератор кадров, который, в вахе лично меня укачивает. Интерполяция какая-то кривая что ли. Не знаю в общем. Генератор в вахе делает картинку чрезмерно плавной, накидывает мыльца-кинца так сильно, что необходимо поднимать резкость с 0,55 до 0,75.

Также генератор при упоре в видеокарту понижает нативный FPS, из-за чего прирост не двухкратный, а полуторакратный:

AM4 в современных играх мёртв

Поэтому задержки возрастают. А вот при упоре в процессор прирост двухкратный:

AM4 в современных играх мёртв

Но качество генерации какое-то фуфельное. Я даже включал генератор при 30 FPS, а потом сравнивал с нативными 60. На бумаге FPS одинаковый, но с генератором плавнее нативного. Словно у тебя не 60 FPS, а все 80-90.

Так что, любители нейрослопа от невидии, что с лицом? Генератор юзабелен только в том случае, если загрузка GPU ниже 70% при нативном фреймрейте. И то получается какой-то непонятный "какич" с ощущением чрезмерной плавности, как на тех "улучшенных" видосах с ютуба, где с помощью интерполяции поднимали частоту кадров с 24 до 60.

Железо:
RTX 4060TI 8GB
CPU: R7 5700X
RAM: 32 GB, 3200 MHz, CL16-20-20-39.

И упора в видеопамять не было, как могли подумать многие. Это проверял, выставляя самые минимальные настройки текстур и включая максимальные с FG и DLAA в 1440p. Даже на максималках дропов, связанных с видеокартой не было. Но уверен, что появятся ,если побегать подольше.

Итог?

Итог печален. Сокет АМ4 не тянет игры с трассировкой лучей в стабильные 60 FPS. Даже в старых проектах по типу кибера. В нём достаточно включить только один параметр трассировки, например, отражений либо освещения и получить падение FPS, словно ты включил все эффекты трассировки разом. Ведь при упоре в процессор трассировка ведёт себя странно.
Да даже без трассировки FPS проседает ниже 60 в некоторых новинках, например в вахе спейс марины 2. Только 5600X3D и 5800X3D всё ещё способны на чудеса, но в магазинах их не продают. Приобрести можно только на лохито за 20-30к.
Думаю, все понимают, что это очень рисковано. Ведь X3D процессоры нежные и склонны к деградированию. Неизвестно, в каком состоянии купите процессор после нескольких лет использования в неизвестных условиях.

160
72
9
8
1
645 комментариев