Прошёл Blue Dragon

В этот раз целиком, а не остановившись на середине, как раньше. Немного впечатлений.

Прошёл Blue Dragon

Не хочу писать много, поэтому сразу резюмирую: хорошая, не шедевральная сёнэн-RPG, которая мне понравилась в основном потому, что я шестьдесят часов смотрел на ториямовских чаров и забавные сценки с ними, в перерывах между боями. Если бы не знакомые старомодные дизайны персонажей, да и монстров, боюсь, мне бы было скучновато ходить по карте туда-сюда. Или нет.

К счастью, заблудиться очень сложно. Первые три четверти игры довольно линейные, несмотря на большую карту, потом дают полетать на мехате — и наконец-то можно исследовать все регионы и островки. Путешествуя на своих двоих, до самых секретных мест не доберёшься, а тут их достаточно: базы мехов, деревни, данжны. Опять же, на одиноком клочке суши посреди воды можно сундук найти.

Играл на иксбоксе по обратке, так что скрины... вот такие.<br />
Играл на иксбоксе по обратке, так что скрины... вот такие.

Враги совершенно стандартные, это монстры (медведи, макаки, рачки, гигантские насекомые, призраки), роботы (силачи с щитами, маги, камикадзе) и РАЗНОЦВЕТНЫЕ КАКАШКИ (местный аналог слаймов и пуни, слабейшие противники в игре, массовка, муки). Боссы тоже присутствуют, это либо очень большие зверюшки и деревья-людоеды, либо крутые и пафосные прихвостни главгада Нене, либо его же огромные машины-деструкторы, «сухопутные акулы». И драконы, конечно, они экстра-боссы, поэтому самые жирные и самые бесячие.

Боёвка обычная: атаки физические, атаки магические, саппорт, ничего нового. Тактики тоже ноль, всё что можно сделать — распределить отряд по двум линиям. Спереди лучше ставить танков, бьющих кулаками, а сзади пусть сидят маги и хилеры. Каждый персонаж может прокачивать для своего Дракона (магии сердца) любой класс, а потом просто брать любые выученные скиллы и перемешивать их. Количество доступных для использования классов увеличивается с ростом уровня самого персонажа, и последний класс откроется точно на пятидесятом уровне.

Прошёл Blue Dragon

Я не стал оригинальничать и оставил героев с их первоначальными призваниями, периодически отвлекаясь на прокачку белой магии (лечение статусов, восстановление здоровья и оживление) и чёрной (стихийные и теневые атаки). Магия света, которую очень боятся призраки, находится в первой категории.

У бойцовских классов тоже есть полезные умения, вроде двойного удара, автоматической контратаки, буста параметров. Но самые крутые навыки у генералиста: прокачавшись как следует, можно экипировать лишние четыре скилла и одно дополнительное украшение.

Украшения (браслеты, кольца, ожерелья, серьги) повышают статы, сопротивление стихиям и даже могут наделить хозяина иммунитетом к яду, сну, параличу, окаменению и т.д. Дополнительные слоты — для редких предметов, которые, в общем, выполняют те же функции, но иногда оказываются более мощными, нежели стандартные аксессуары. В основном это реликвии, которыми героев награждают за выполнение побочных квестов. Или которые хранятся на последних этажах данжнов, рядом с боссами.

Прошёл Blue Dragon

О квестах в игре можно узнать, только если осматривать все углы и разговаривать со всеми подряд. Даже вкладки «Квесты» нет, приходится всё в голове держать (впрочем, в меню айтемов есть раздел «Ценности», и, изучив его содержимое, можно догадаться, что эти самые ценные предметы для чего-то нужны). Искать квесты, как и новые локации, весьма занятно, чувствуешь себя настоящим путешественником, который всегда должен быть в курсе происходящего. Например, в королевской столице случайные прохожие делятся слухами о расположенной на юге деревне Алумару, где живёт племя Горго. Закончив со своими городскими делами, можно пойти по сюжету в направлении северных территорий или же отправиться изучать неизведанные края.

Если выберем последний вариант, то в деревне познакомимся с новыми неписями, получим новый квест, да и вообще устроим революцию. Ладно, не революцию, но гнилого предводителишку на чистую воду выведем. Получим щедрую и полезную награду и двинем дальше.

Или можно вспомнить спрятанную под снежными равнинами деревню Келасо, где все девочки кинулись предлагать Марумаро женитьбу только потому, что он был в шапочке. Такой у них обычай: захотел найти пару — надел головной убор. Это всё очень по-доброму смешно.

Прошёл Blue Dragon

Что не понравилось. Как уже упоминал, свободно исследовать карту дают практически в самом финале, хотелось бы раньше. Иногда заставляют долбить по кнопке в неожиданных и бессмысленных QTE — зачем они здесь?

Музыка (Уэмацу, между прочим) в игре не очень выразительная, но спокойная и красивая, особенно главная тема. Темы сражений как-то не очень в этот раз, особенно надоела песня для мид-боссов с гиллановским вокалом. За всё прохождение я её слышал, наверное, раз сорок и терпел изо всех сил. Про Гиллана не шутка, я сначала считал, что это просто кто-то под него косит, но нет, в титрах реально его имя. Сакагути фанат Deep Purple, получается.

Впрочем, всё это мелочи, таким достойную игру не испортишь. Тем более что в ней есть действительно неожиданный сюжетный твист:

В конце планета расщепляется на две половинки. Выглядит очень круто. Нет, никто не погиб, вы чего. На поверхности все живы и здоровы, между полушариями спокойно висят в невесомости кубы, обитаемые и не очень...

Подведу итог. За торияма-вайбы, анимешность, доброту, милоту, красочность и живые кучки — твёрдая восьмёрочка из десяти. Не аторие, конечно, не драгон квест, но всё же очень хорошо. Жаль, продолжения выходили только на портативке.

21
5
1
22 комментария