Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

Не думаю, что в разговоре про данную игру требуется сегмент "как и почему я поиграл в это", но...

Resident Evil это, как мне кажется, одна из самых хайповых игровых франшиз на данный момент, если не самая, за исключением Mario и GTA. С франшизой я знаком, хочется даже назваться себя фанатом, т.к. играл и прошел в ремейки 2,3,4 части, а так же в 7 8 и в revelations 2, и остался под исключительно положительным впечатлением, но мои скудные знания в лоре, особенно за рамками проектов перечисленных выше, буквально нулевые, так что не будем подогревать жопы ТРУ ФАНОВ СЕРИИ.

Перед непосредственно обзором отмечу сроки разработки игры, Resident Evil Requiem разрабатывался около 6 лет, что достаточно внушительный срок, хоть стоит отметить, что в моменте игру полностью переделали. (в обзоре станет понятно почему я обращаю на это внимание)

И так 27 февраля 2026 года игра вышла. Хайп был лютый, огромные продажи по сравнению с предыдущими частями, 5 млн копий за 5 дней со старта продаж и восторженные отзывы критиков. Нет ни одной причины не поиграть в данный "шедевр".

Так что давай те разбираться заслуживает ли проект всех лавров или вся заслуга в грамотном маркетинге CAPCOM.

СЮЖЕТ

Начнем со спорного по моему мнению сегмента, а именно истории.

Знакомьте один из главных персонажей игры и новое лицо во вселенной Resident Evil Грейс Эшкрофт.

Грейс Эшкрофт (Илья Меддисон)
Грейс Эшкрофт (Илья Меддисон)

Именно с нее начинается повествование, девушка агент ФБР, которая расследует серию странных убийств связанных с выжившими после событий в Раккун-Сити, в связи с этим ее отправляют в отель, где произошел подобный случай и в котором 8 лет назад прямо на глазах Грейс (как же хочется называть её Эш) убили ее мать. В отеле мы встречаем Виктора Гидеона,

Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

который выглядит, как скукожившийся огуречик. Мы понимаем, что наша встреча не случайна, Виктор знает нас и мы для чего то ему нужны.

Нас вырубают и похищают, в это же время по стечению обстоятельств к отелю подъезжает ЛЕОН КЕННЕДИ.

КАК ЖЕ ОН КРАСИВ
КАК ЖЕ ОН КРАСИВ

В этой части он чутка постарел понабрался еще больше опыта и страдает от последствий заражения вирусом. Леон начинает преследовать Гидеона, но тот заметив нас заражает случайных прохожих и скрывается вместе с Грейс.

Тут сделаю отступление и отмечу, что в игре мы будем играть как за Леона, так и за Грейс.

Очнувшись Грейс понимает, что находится в какой то лечебнице, из которой пытается выбраться, попутно убегая от огромной чувырлы, которая ,спасибо, боится света, и понять зачем она нужна Виктору, позже туда подгоняет и Леон, пытаясь спасти, но очкастый снова нас разделяет, на последок Леон успевает кинуть Грейс свой револьвер РЕКВИЕМ (какое же тупое решение, ну отдай ты ей обычный пистолет).

После чего следует горячая сцена с Виктором и Леоном (строго 18+)

Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

Так же в лечебнице мы встречаем запертую девочку, подозрительно похожую на нас, и успешно игнорируя предупреждения умирающего рядом мужчины, решаем ее освободить, для того чтобы она помогла нам решить загадку с шифром Брайля, ведь агент ФБР не в состоянии решить загадку из 3 кнопок.

После чего, выше упомянутое чудище похищает девочку и уносит в подвал под лечебнице, куда мы решаем спуститься дабы спасти ее. Успешно решает загадки убиваем чудище и........ не успеваем спасти малышку, которая погибает и мутирует в монстра, но тут вовремя поспевает Леон и хочешь ты того или нет убивает мостра.

После чего Мисс Эшкрофт на нас обижается и сбегает, по дороге встречая Зено (который точно никого не напоминает), он поясняет ей что она и есть ключ к Элпису ( более навороченная бяка, но по сути тот же вирус), и зачем то отправляет с ней в полицейский участок в Ракун-Сити? (нет никакой причины почему они туда полетели, но так надо, фанаты оценят).

После чего идет самая долгая секция за Леона где он исследует Раккун-Сити и полицейский участок в том числе вспоминая молодость и пытаясь найти Грейс( здесь вы встречаем старого друга Тирана), а так же крутая миссия на мотоцикле где мы пытаемся надрать зад Виктора (и по итогу "Убивая" его, тут получается в зависимости от концовке вы будете выглядеть дураком или же еще раз драться с ним потом).

После чего наступает заключительная часть игры в лаборатории, где Грейс вспоминает детство узнает всю правду, тут кстати присутствует сегмент где мы играем за микро-бро, очень душный сегмент на самом деле, но благо короткий.

И в конце перед нами стоит выбор уничтожить ли Элпис или "выпустить" его.

Тут самое интересное у Игры в зависимости от вашего выбора есть две концовки.

Я выбрал уничтожить, так как этого хочет Леон, в этом случае мы уничтожаем вирус, а Мистер Кеннеди в неравном бою с Зено погибает, причем очень жестоко, за это лайк разрабам, что не побоялись.Но эта концовка не истинная. Во второй концовке мы решаем "выпустить" вирус и оказывается, что на самом деле Элпис это АНТИВИРУС ( как же глупо выглядит первая концовка зная это), мы вводим его Леону, сюда же подоспевает Виктор, который о чудо выжил, Зено еще не зная вводит Элпис себе, теряя все силы и отлетает от Гидеона.

После чего нам предстоит босс файт с Виктором в тру форме Немезиса за Леона. Мы его успешно побеждаем говорим крутую фразу и уже не надеясь выбраться, нас спасает отряд под командованием Криса Редфилда, которого нам не показывают, но сообщают, что он ждет встречи с нами.

ФУУУУУУХХХХ..... Получилось затянуто и душновато, хоть не затронул еще процентов 30 игры.И знаете что? Сюжет странный, по прохождению возникает вопрос а что это было. Зачем Виктор повез грейс в лечебницу, почему позволил нам разгуливать по ней, учитывая что тут полно зомби, а так же бродит огромная тварь, которая пытается нас убить. Зачем была нужно было везти Грейс в полицейский участок и лабораторию, если все что требовалось это одно слово. Леон, который "рушил" планы злодеям хотя любой из них мог с легкостью убить его при первой же встречи. Почему в Раккун-Сити есть зомби, если была скинута бомба. Вопросов много....

И вот исходя из всего этого выстраивается странная картина, с одной стороны сюжет высосан из пальца и смотрится глупо, а с другой во время прохождения ты этого не замечаешь. Возможно если бы игра была длинней, то это то вопросы в головах игроков возникли раньше чем под конец, но нет ИГРА СУПЕР КОРОТКАЯ. Я прошел игру ровно за 8 часов и это с учетом того, что где-то час я просто стоял АФК, стралася исследовать локации полностью, и где-то еще час тупил в сегменте за Леона+плюс я играл на самой высокой сложности (которая доступна при первом прохождении), в игре даже есть достижение за прохождение игры меньше чем за 4 часа, и да второй резик тоже был не самой длинной игрой, но у него хотя бы была реиграбельность, тут же увы нет. И по итогу казалось бы "Игра, которая должна закрыть большую сюжетную арку, финал истории, а по итогу мы получаем жидкий сюжет и маленький хронометраж, при учете того что игру делали 6 лет. Но опять же всё это ты понимаешь только после прохождения.

Графика и Визуал

Тут коротко. Игра выглядит прекрасно, особенно когда я пошел играть в нее сразу после, какой нибудь старенькой игры, просто рай для глаз.

Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

В переди еще полгода и я думаю что выйдут игры еще красивее, но тут однозначно лайк.

Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

Говоря о визуале я хочу отметить локации, так как если мы говорим о Лечебнице, в которую изначально попадаем и Ракун-Сити(пусть он и однообразен слегка из-за цветовой гаммы), то это однозначный кайф, особенно лечебница, когда мы играем за Грейс от первого лица, я прям кайфанул, но это больше к секции с геймплеем. А вот локация с лабораторией лично мне вообще не зашла, белые монотонные стены выглядят уж слишком, как по мне, удручающе. Но в целом по части картинки игра оставляет только положительные эмоции. (Так же добавлю что играл на высоких настройках со стабильными FPS, в игре не было замечено каких то багов, фризов и лагов.)

Геймплей

Геймплейно игра делится на две части, секции за Леона, который походит на этакий зомби-шутером, и за Грейс, что уже представлен в виде хоррор-сурвайвал.

Причем если за Эшкрофт мы играем от первого лица, то за Кеннеди наоборот, от третьего. По словам разработчиков это было сделано для того чтобы геймплейные сегменты за каждого персонажа лучше чувствовались и знаете что.......... Так и есть, мне прям зашло (если кого то это отталкивает, то в игре можно сменить вид как вашей душе угодно).

Так вот камера делает своё дело, начнем с Грейс( я уже раз пятый стираю Эш)

Геймплей за нее представлен как я сказал в виде сурвайвал хоррора от первого лица, и хоть мы и агент ФРБ, мы все таки хрупкая девушка, которая не может как Леон отправлять зомбей в полет с одной виртухи. Поэтому в арсенале у нас есть два пистолета, один из которых тот самый реквием (но патрон за него дают так мало что можете забыть, справедливости ради он и ваншотает любую непись, кроме боссов), а также заточки, которые будут разбросаны по локациям и баночки для отвлечения лизунов. В целом геймплейная часть за Грейс у меня не вызывает вопросов, это правда сурвайв хоррор, патрон у вас немного, хотя навряд ли возникнет ситуация когда пуль у вас не будет, но все равно по ощущениям их столько сколько нужно, вы не будете тратить их на право и на лево, так же в игре есть прокачка и я только сейчас понял почему за Леона она появляется только после середины игры, ведь в первой части она есть у Грейс)

В целом ничего особенно можно увеличить сумку( что по первой очень нужно, ведь инвентарь малюсенький и всегда приходиться выбирать, что только больше оправдывает сурвайв в жанрах), а так же увеличение хп урона и вроде можно купить брелок на какой то бонус( точно уже не помню)

Кратко, играть за Грейс приятно, все работает как надо, кроме одного сегмента под конец игры, когда появляются лизуны, мне показалось странно что возле них можно спокойно гулять без CTRL, может я излишне докапываюсь, но мне кажется это логичным ,так же претензия от меня это стоны, когда у главной героини мало хп она буквально каждую секунду издает какие то звуки, именно что без перерыва и у меня был момент где я минут 20 не мог найти аптечку и как же эти звуки меня задолбали.

Геймплей за Леона наоборот, более драйвовый.

Сегменты за персонажей чередуются, и после напряженного геймплея за Грейс, где ты лишний раз боишься пукнуть, ты можешь выдохнуть и посносить всем бошки БЕНЗОПИЛОЙ.

Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

В общих локациях, при смене персонажей зомби остаются на своих местах, и какой то кайф прокравшись тихо за Грейс, уже в секции за Леона просто резать тех самых зомби от которых ты бегал пол часа назад. За это плюс.

В арсенале у нас окажется три пистолета, два дробовика, две винтовки, два УЗИ, и ЧЕРТОВ ТОПОРИК, который может хоть метеорит остановить если вовремя спарировать. И так же каждое оружие можно прокачивать, кстати прокачка как и сам выбор оружия откроется после приезда в Ракун-Сити. По оружию сказать нечего, стрелять с него приятно, зомби отлетают на ура.

Геймплей за Леона так же хорошо работает, он нужен чтобы игрок расслабился и получил кайф от кровяки.

В игре так же есть боссы, но по ним нечего сказать, разве что за Грейс убийство вот этой штуки ( я хз как это назвать)

да да она самая 
да да она самая 

сделано хоть как то интересно, вам потребуется включить три рубильника, попутно отстреливаясь, и сжечь ее солным светом. Остальные же боссы представлены в сегменте за Леона, и представляют собой губки для битья, у которых как мне показалось достаточно мало хп.

Отмечу миссию на мотоцикле. Хоть по сути она является босс файтом, я так не считаю, так как самого боя по сути не происходит, миссия очень крутая. Во-первых, потому что она идет после самого затянутого сегмента за Леона, где вы под конец уже чуть устаете искать части для детонатора, и эта миссия отлично вас взбадривает.

Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

Во-вторых отличные виды. Крутой мужик на крутом байке, едет по мать его небоскребу отбиваясь от собак зомби во главе с сумасшедшим доктором и в конце "убивая его", да это даже звучит круто.

Resident Evil Requiem. Ваши ожидания — ваши проблемы.

Так отмечу как минус загадки в игре, их мало того что пойти нет, буквально 2-3 на всю игру, так это и загадками то назвать сложно, думаю если бы в сегменте за Грейс их было бы больше или они были интересней, то это явно пошло бы игре в плюс( хотя мне кажется многие бы задушились)

Итог

Подводя итоги у меня складывается спорное мнение по поводу RE9. После великолепных RE2 и RE4, я ждал от игры такого же уровня если не лучше ( да ремейки не были идеальны, но у них были свои фишки, они запоминались), а по итогу я получаю просто хорошую игру, у которой есть куча плюсов, но так же для меня и множество недочетов как например сюжет или слишком короткий хронометраж. Лично от себя поставлю игре 8/10. возможно у меня были слишком завышенные ожидания, но как говорится «Ваши ожидания — ваши проблемы». Посоветую ли я поиграть в неё? Точно да, НО если вы не играли в два ремейка которые я упоминал ранее, то эта игра подождёт.

Подписывайтесь на Twitch где я прохожу игры

Спасибо за прочтение!!!

22
22
11