Почему 12 Гб уже мало
Это вам не пятый анрил, тут все серьезнее
Фотограмметрия во все поля
Стриминг хорош
Начиная с последних версий ForzaTech, разработчики перешли на 64-битную точность координат.
Это позволило движку избавиться от старого лимита точности одинарного формата (32-бит), из-за которого на краях карты объекты начинали «дрожать» и смещаться. Теперь система без проблем рендерит огромные бесшовные миры в десятки километров, сохраняя идеальную точность геометрии, физики шин и отрисовки деталей в любой точке локации.
- Динамическая аудио-модель: Движок налету просчитывает трассировку звуковых лучей (Audio Ray Tracing) в зависимости от геометрии окружения, материалов стен, плотности листвы и типа двигателя.
- Оптимизация под сверхвысокие скорости: Стриминг текстур и геометрии оптимизирован для плавного перемещения на скоростях под 450 км/ч без резких подгрузок (pop-in объектов).
136 комментариев