Mixtape — Воспоминания о лете
Приветсвую!
Я прекрасно знал на что шёл, но всё-таки, расскажу вам об, как говорится, "хайповой" игре Mixtape.
И забегая наперёд, хочу сказать... не так страшен чёрт как его малюют.
Но обо всём по порядку.
История
Действие разворачивается в 1990 году.
История повествует об встрече трёх друзей — Стейси Рокфорд, Вэн Слейтер и Кассандра Морино, которые планируют большую вечеринку в последнюю ночь старшей школы, атакже прощание со Стейси, которая улетает в Нью-Йорк и собирается станет музыкальным супервайзером.
История максимально простая, не стоит ждать от неё сверх чего-то необычного, это вам не Life if Strange с её манипулированием во времени или серии игр Telltale, с их выборами. История максимально линейна, и мы здесь, скорее наблюдатель, которому предлагается поучаствовать и прочувствовать этот момент в жизни героев.
Сами же герои выдались весьма яркими.
Вэн - парень простой, спокойный, творческая личность. Любит рисовать, пишет музыку в свободное время и не прочь оттянуться. А ещё делает свои футболки. Слейтер настоящий "рубаха парень".
Кассандра та ещё оторва. Если со Слейтером всё ясно, то судьба Кассандры несколько сложнее, т.к. её родители гиперопекают свою дочь и реализовывают через неё свои мечты. Ни к чему хорошему такое не ведёт, конечно же.
Сама она острая на язык, но добрая внутри и верная друзьям.
Ну и наконец, наша главная героиня. Стейси Рокфорд, от лица которой мы большую часть времени и будем наблюдать эту историю.
Стейси — ценительница музыки до мозга костей. Она постоянно слушает музыку, ставит определённый трек, в зависимости от настроения и даже составляет мнение об людях на основе того, какую музыку они слушают. Она странная, она эгоистка, сотканная из противоречий и находящаяся на своей волне.
И волей не волей, но ты притираешься к этой троице. Почему?
Потому что они честны с сами с собой, у них простые и понятные конфликты, но так или иначе, они преодолевают свои трудности, осознают свои выборы и взрослеют.
Но давайте поговорим немного об самой спорной части игры)
Геймплей
Многие утверждают, что геймплея в Mixtape — нет. Это спорное утверждение.
Ибо, как бы не хотелось слышать этого некоторым людям, но Mixtape игра. Это не визуальная новелла.
По сути, геймплей Mixtape это сборник симулятора ходьбы и мини-игр. Тобишь — основы жанра адвенчуры, которую со временем вытеснил очень сильно жанр интерактивного кино.
Игра разделена на "Песни" (Главы), у каждой такой главы, своё настроение, тон. Они крайне короткие и проносятся на одном дыхании.
Вот, в начале игры мы катаемся на скейте, а в другой момент, уже угоняем на тележке от копов:
В другой сцене помогаем героине целоваться:
И так постоянно, в игре очень много мини-игр, они простенькие, но весёлые.
В промежутках, нам дают и погулять на своих двоих.
Там мы можем пощупать и посмотреть разные вещи, поболтать с героями за жизнь.
Для кого-то, этого будет мало. Но по судите сами. Разве в том же интерактивном кино много геймплея? Лишь QTE, да выборы в диалогах, а также сегменты с ходьбой. Но делает ли это игру хуже? Я сомневаюсь, особенно вспоминая тот же Heavy Rain.
Графика и музыка
Как я упоминал ранее, музыки в игре очень много. Треки есть на любой вкус и цвет, от мелодичных, до жёсткого хард рока, альтернативы и других.
Вся она классная и задаёт нужный тон и настроение сценам.
Что касаемо самой графики. Игру ругают мол, стилистика лавандового рафа. Стилизация игры это продвинутый селдшейдинг, такой же, как использовали в "Человек-Паук: Через вселенные", просто окружение, более чистое, сглаживание выше, но по движениям героев "рваной" анимации, можно понять это. Кому то это не нравится, кому-то это нравится. Лично я не большой поклонник, когда всё окружение нормальное, а движение героев в низком фпс, но на самом деле, ты к этому быстро привыкаешь и не обращаешь внимание.
Недостатки
Минусов у игры не так уж и много.
Да, игра действительно очень короткая и занимает чуть больше 3-4 часов, растянуть можно только, если вы увлеклись мини-играми.
Да, история простая и не хватает с неба звёзд.
И да, у игры в плане геймплея всё просто.
Но...
Итоги
...игра душевная.
Она лёгкая, ненавязчивая. Здесь нет политики, нет обсуждений мировоззрений. Мы играем за подростков, которые просто проводят весело время вместе. Создают общие воспоминания и предаются воспоминаниям из прошлого.
Причём, конфликты в игре тоже есть.
У Кассандры конфликт "Отцов и детей", у Стейси, проблемы с эгоизмом, а у Слейтера страх одиночества.
Но герои проживают эти мгновения, как в последний раз, они искреннее и именно это подкупает.
Но после чтения комментариев, просмотра видео по игре, атакже прохождения самой игры, у меня сложилось ощущение, что Mixtape виноват во всех смертных грехах.
Люди говорят о фейковой ностальгии, об том что в игре есть тема (запрещённой на территории РФ организации), что у игры слишком высокие оценки, что это не игра, что в ней нет геймплея. И много-много другого.
И нет, игра не святая. У неё действительно небольшая продолжительность, линейность и немного взаимодействий с игроком.
Но это не плохая игра. Проблема не в ней, проблема в людях, современном обществе 21 века и в социальных сетях, атакже усилившейся после 2020 года волны "токсичности". Люди ищут негатив и словно энергетические вампиры подпитываются им, они сами хотят кого-то оскорбить, толкнуть, смотреть на то, как у других всё плохо, чтобы у них самих на душе всё было хорошо и отрицают всё, потому что "это другое", гнилые они, а не мы.
И им обязательно нужно это всё высказать.
И кто-то спросит — а как же ты? Ты же только что об этом сейчас и рассказываешь.
Да, так и есть. На волне всего этого негатива, я пришёл в Mixtape, поиграл (обзоры я не смотрел по игре) и составил своё мнение о ней.
Я просто играл и наслаждался игрой.
Когда ты едишь на скейте, можно делать трюки, никто тебя этого не заставляет, но я делал их, потому что хотел сделать, никто не заставлял подбирать позы для фото, ходить по комнатам героев и осматривать вещи, нажимать кнопки, чтобы у героев получалось попасть или сделать что-то, никто не заставлял кидать камешки и делать "блинчики" или кидать в окружение.
Я просто наслаждался атмосферой игры, поймал волну её настроения и прокатился на ней до самого финала.
И это было прекрасно.
Эта игра была создана расслабиться, повеселиться, посмеяться от души.
Возможно, что-то вспомнить из своего прошлого. Да, я никогда не жил в Америке, а родился в 1998 и был ещё совершенно мелким когда на дворе наступил легендарный 2007.
Но я помню лето, солнечное и яркое, когда мы вместе с тогдашними друзьями в деревни гуляли, купались в реке, кидали те самые камешки в озеро, катались на великах, дрались на палках (рубить крапиву и лопухи база), лазили по заброшкам.
Помню, как после конца школы у меня появился ВК и я организовал свой первый плейлист. Когда-то я даже много рисовал.
Ностальгия — это самая мощная вещь, что существует. Она подобна сладкому пленяющему поцелую и жестоким цепям, она одновременно и волнует твоё сердце возвращая тебя в самые счастливые, радостные и беззаботные годы, но одновременно удерживая те на месте, застилая глаза пеленой.
Mixtape — это игра контрастов, каждый в ней найдёт что-то своё. И понятное дело, что не у каждого она вызовет такие эмоции, и кто-то будет равнодушен или наоборот, ему покажется это отвратительным. Вкусы у людей всех разные, ибо как говорится "на вкус и цвет, фломастеры все разные".
Но это определённо хорошая, и я бы даже сказал, отличная игра.
От меня лично 8.0 из 10.
Попробуйте её. Она короткая, в век игр по 200+ часов, она имеет очень большую концентрацию действия и не даёт заскучать. Зато оставляет много впечатлений.
И спасибо вам всем, мои дорогие читатели, кто добрался до конца. Я искренне благодарен вам, что вы читаете меня и слушаете мои рассказы. Надеюсь, вы узнали что-то новое для себя и вам понравилось читать мой блог.
Пусть игры приносят вам только удовольствие и радуют вашу душу.
Ещё услышимся!