Ответ на постRTX ни нужон. Cyberpunk 2077

RTX нужон. Cyberpunk 2077

Почему в сравнениях ПТ и обычного растра всегда либо только скрины, либо в лучшем случае видео с плавными движениями и поворотами камеры? Вот почему:

И за это добрище платим потерей 50-60% фпс.

При этом можно включить DLSS вместо DLAA. Хотя казалось бы хуже рендер, значит сильнее артефакты, но за счет увеличения ФПС, это незаметно и конкретно в моем примере выглядит даже лучше.

ПТ + DLSSp 1440р

Но Можно, а зачем? Включение DLSS в 1440р, особенно ниже режима Качество даст не только буст по фпс, но и некоторые другие артефакты. Можно просто отключить ПТ и получить четкую картинку.

Артефакты ПТ испарились. Остались только небольшие артефакты темпоралки

И это та самая игра, которую приводят как пример превосходства трассировки пути. Даже в 1440р такие черкаши. Помянем 1080. Я специально записал худшую сцену, но при игре в любом случае то тут то там будет проскакивать какая-нибудь мазня. При этом, очевидно, освещение поменялась очень существенно. Получается некстген с коричневым шлейфом.

Как говорил мой дед: никого не слушай... Он потом еще что-то говорил, но я уже не слушал. Так что тех кто хвалит лучи можете не слушать. А можете слушать, своя голова должна быть.

8
4
2
2
48 комментариев