Saros. Платиновое затмение, #46
В общем - крайне приятная игра. Эээ, лутер-роглайт-буллетхелл в сеттинге лавкрафт-панка.
Окей, Лавкрафт тут ни при чем, просто байт (и щупальца, большие щупальца тут есть). Тут куда больше от "короля в жёлтом" Чамберса.
В целом игра действительно ощущается как работа над ошибками ретурнала, быстрее, интереснее, вменяемый сюжет и с возможностью настроить сложность под себя. Хоть практически годмод тыкнуть, если перед этим в настройках выбрать пункт "я игровой журналист". Но так играть не интересно (попробовал после всего остального).
Ушло 27 часов на все, из них ~22 заняло обычное прохождение, так что гринда и дроча мало. Даже коллектиблы собирать не надо. Самое долгое - 25 убийств каждым видом оружия (и то потому что хрен где посмотришь прогресс). Самое сложное - убить кого-нибудь парированием (всю душу вымотало). Пройти биом без урона легко (без щита ещё легче, само получилось), ближе к концу игры за счёт прокачки возникают забеги, когда не то, что обычные враги, а боссы не успевают до конца проявиться, как уже умирают. Чакрам "жнец" имба.
В целом всё, получил кучу удовольствия, но возвращаться в игру не хочу. Длительности ровно хватило, чтобы оно закончилось, пока не надоело. Жаль, "продолжения", вероятно, не будет, если слухи о продажах верны.
А я думаю над тем чтобы вернуться в ретурнал и добить платину там. Но коллектиблы останавливают.
Ещё забавно было, что игра практически встречает минибоссом "Консорт", и им же меня проводила: он не появился вовремя на арене и я успел пробежать её, так что "ограда" заперла его внутри вместе с остальными мобами. Он стоял за этой оградой и смотрел на ГГ, а я закрывал игру.