Играю (читаю) в zero parades.
По началу думал, что это впечатление первых двух часов, но то-ли маркетинговый промо-период затянулся , то-ли (скажу страшную вещь) в Za/Um есть и другие писатели, кроме Роберта Курвица... Не, ерунда какая-то.
Опять же можно спекулировать на том, что творец затащил-бы игру в производственный ад и такое прочее, или новая игра с Робертом могла быть совершенно другой - как говорится, глыбже... - но ясно одно ZaUm не стоило ссориться с Робертом. Весь этот негативный фон явно сказался на отзывах и старте продаж в общем-то хорошей игры, с оговоркам на начало прохождения.
Когда обзорщики говорят, что Z/P слишком похож на Диско Эллизиум, я говорю, что я попал в понятную мне вселенную. Они действительно постарались сделать дизайн более опрятным, расширить его границы. При этом нельзя сказать что Z/P чистый эпигон D/E. Да, тексту несколько не хватает совсем уж ЗАУМной диско-шизы и некоторой большей дерзости, возможно. Хотя и это спорно.
Скажем так, структура и методы повествования практически не отличаются от Диско. Даже подача внутреннего голоса - всё это понятный, старый, добрый Диско. При этом внутренний голос более ровный, сглаженный. Рептильный мозг уже не наводит шороху. Одновременно с тем, игроку все равно предстоит блуждать по задворкам собственного разума.
Za/Um взяли то, что хорошо работало в Диско, дополнили это и слегка сместили палитру цветов в сторону менее грязных тонов. Ситуация несколько напоминает желание зарезервировать за собой формулу творца в Диско. И в третий раз это уже не сработает. Все взгляды теперь устремлены на Роберта и сможет-ли он показать, что Z/P были бледной копией его таланта.
Мне интересно, на какие продажи рассчитывали Za/Um, но ирония в том, что выехать на имени оказалось недостаточно, возможно, на это очень сильно повлиял скандал, но цифры продаж показывают насколько, на самом деле, маленькая у них целевая аудитория и как нужно было осторожно относится к публичной репутации студии.