Про Days Gone
У меня история с этой игрой буквально не благодаря, а вопреки. Я знал до этого, что игра про байкера, видел красивую природу на скриншотах, но как-то меня совсем не тянуло в неё играть, а там еще и зомби-сеттинг, который я ненавижу или как минимум игнорирую.
Но что-то стрельнуло в какой-то момент у меня в голове, и решил я в неё поиграть.
И перед этим… Как последний форпост, я еще решил прохождения посмотреть. И там мне тоже всё не понравилось, ну убивать зомби блин!
Даже не знаю, каким макаром я всё равно заставил себя начать в неё играть, причём на высокой сложности.
И это была любовь с первого взгляда! Мне дико понравилась постановка в роликах, графон и просто сами человеческие отношения, когда Дикон сажает жену в вертолет, а сам остаётся с раненым братаном. Вжух! И вот мы через два года несёмся на байках по разрушенному падшему миру.
В общем, это было супер. Их дружба, как герои раскрываются по сюжету.
Плюс офигительная графика и хорошая оптимизация, поскольку комп у меня был не особо топовый.
Ещё я обожаю американскую глубинку и тот же Far Cry 5, действие котором происходит буквально рядом, в Монтане.
Эта игра сочетает в себе всё то, что я не люблю или даже ненавижу. Например, кроме зомби, ещё неспешный темп и длинный сюжет. При этом она мне настолько понравилась, что я считаю её одной из лучших вышедших игр за последние 10-15 лет.
Она чрезмерно затянута во второй части, она не особо вариативна, то есть можно только кататься туда-сюда, лутать компоненты и патроны, и зачищать лагеря. Ну и любоваться природой Орегона. И по сути всё, остальное это сюжет.
Но с какой же душой и эмоциональностью она сделана, все персонажи, все их достоинства и недостатки. Всё такое человеческое. А дружба? Суровая мужская дружба между героем и его братаном. А всякие сцены, как, например, с Бухарем, когда он, потеряв одно из самых важных в жизни, руку, с горя ушел бухать и потом убить себя. А какой финал у этой сцены отличный и мужской.
А какое внимание к деталям. У Дикона зрачки реагируют на свет и меняются!
Даже игровые условности, что Дикон не может плавать, чтобы не вводить какие-то дополнительные механики в игру, красиво пояснили с помощью лора и фобии Дикона, о которой он позже рассказывает Рикки.
Ещё очень понравился мир. Обычно для меня в зомби-сеттинге мир надуманный, примитивный и абсолютно картонный. Здесь люди живут в нескольких лагерях, за пределами которых весь остальной мир погиб.
И ещё важно понимать саму суть игры и мира. Ты не можешь победить фриков и уничтожить их ты тоже не можешь. Даже убивая сотнями и тысячами.
Когда я только начинал в неё играть, а всего я проходил её три раза за 2 года, то я активно сражался, прямо как в каких-нибудь Скайримах и Готиках. Там, где ты всех встреченных врагов должен убить. Тут же, кроме сюжетных заданий, тебе не нужно никого убивать, кроме того, в игре есть механика износа оружия, и какая-нибудь ножка стула разрушается за 10 ударов. И даже пожарный топор, имеющий высокий урон, тоже быстро разрушается. Их нужно либо чинить, либо вместо этого стрелять, либо ни то, ни другое. Иначе для чего тебе мотоцикл?
Важно понимать, что ты не супергерой, а часть этого мира, ты не можешь тут никого победить, ты можешь только выжить.
Поэтому у этой игры такой вайб, и эмоциональный, и одновременно депрессивный. Весь мир погиб, и поделать с этим ничего нельзя. Фрики размножаются и развиваются, их болезнь тоже, Они уже захватили весь мир, можно только балансировать, удерживая его в равновесии и поддерживая тех, кто рядом.
Также главные герои не какие-то паладины в белоснежных плащах. Они и людьми торговали, и убивали подонков по заказу, и это не в мотоклубе, а уже гораздо позже. В общем, не ангелочки, но при этом стараются сохранять человеческое лицо и поддерживать друг друга и своих близких.
Если ты можешь уйти незамеченным, то так и нужно сделать. Если можешь сэкономить патроны и не открывать стрельбу, а просто уехать на мотоцикле, то это наилучший выход.
А еще с этой игрой я открыл для себя настоящий "большой" фоторежим. До этого я само слово «фотохудожник» в отношении подобных людей воспринимал скорее как юмор. Какой еще фотохудожник? Он просто скриншоты делает, и я тоже и давно.
После прохождения этой игры я нашел несколько довольно известных людей, которые даже какие-то обучения проводили по фоторежиму из этой игры. Одна из них Сара Гуррадо, у которой сотни прекрасных кадров, и у меня уже тоже есть много подобных фоторабот, такой выразительности способствует сам движок игры и его необычайная художественность и проработка и окружения и моделей фриков.
Короче, это одна из лучших игр, что я проходил в своей жизни. Несмотря на то, что затянута, после середины провисает и прочие недостатки, я просто в восторге от неё и прошёл уже 3 раза.