Разберу подробно, почему чрезмерно длинный сюжет в компьютерных играх может быть нежелателен — и в каких случаях это действительно проблема.
Здесь можно писать о чём угодно, что касается основных тематик DTF и соответствует интересам пользователей сайта, но по каким то причинам для этого нет места.
Разберу подробно, почему чрезмерно длинный сюжет в компьютерных играх может быть нежелателен — и в каких случаях это действительно проблема.
Или как Тьюринг хотел машину помыть...
Короче, от нефиг делать решил проверить несколько популярных ИИ моделей рофло-тестом.
Вот лайфхак, работает в 6 случаях из 10 (три проигнорят, одна напишет "ого, так сразу, а как же поговорить?"). Первым же сообщением предлагаешь ей встретиться, погулять, например, и всё. Нет никаких долгих переписок и тд. Либо да и выбираете время, место, либо нет и не паришь себе голову. Пользуйтесь :)
Сегодня Фил Спенсер играет в Winter Burrow. И да, знаю про новости об уходе Фила Спенсера из Xbox в следующий понедельник, 23 февраля (забавно дата совпала конечно, но ладно). Что сказать, ещё есть 2 (или 3?) дня подумать о том что делать с рубрикой, продолжать ее как раньше, оставить ее и не трогать, или уйти в какую-та другую сторону (хотя писать…
BioShock это тот самый непонятый имерсивсим который все неиронично ставят в иконы антиутопии просто потому что там артдеко и мужик с лозунгами про рынок под водой
Думал больше напишу, но сказать особо нечего, просто заметил, что наиграл довольно много по меркам игры. Кабаны – круто! Боевка – круто! Боссы – отвал всего!
Симулятор просмотра рекламы за 449р в месяц. Дальше скриншоты этой платной рекламы и ничего интересного.
Вот что встречает нас при заходе в этот волшебный сервис мира музыки (блокировщик рекламы при этом включен):
Буквально сутки я провёл стрессуя, что больше не увижу свой блог, и приятных людей в комах к постам.
Когда уже замедлят и удалят из Рустора?