Тип, который за 2025 год прошёл около 180 игр, из которых 78 это новинки 25 года и 242 демо-версии.
Любитель технологий и уникального контента.
Тип, который за 2025 год прошёл около 180 игр, из которых 78 это новинки 25 года и 242 демо-версии.
Ежедневный пик до 2 июня был 14 000, после релиза 2-го сезона пик увеличился до 29 000 и уже пошёл на спад спустя 2 часа.
Разработчики на глобальной карте указали дату времени релиза игры по московскому времени, что сейчас является редкостью.
Мне нравится рисовка некоторых игр, таких как недавний Mixtape.
Упрощение битв с боссами, подсветка областей в головоломках.
Хочется послушать аргументацию, почему люди принимают такие решения, потому что мне это вообще не знакомо.
Читаю я новости на разных сайтах о "массовом" недовольстве.