Тенсент и вкладывают деньги в западные студии
Ты просто не в курсе, но примерно 50% ААА игр в которые ты играешь под спонсорством тенсент, сейчас вот юбисофтов ещё купили.
Но китайский геймдев приносит больше продаж, и качество выше, хороший показатель - вуконг, который при бюджете в 50 лямов показывает качество контента и количество больше чем сто миллионные проекты
Хоть что-то?
та система, которую ты описал обречена на провал
достаточно 1-2 провалов для издателей, чтобы ударить по кошельку
зная тенсентов действительно большой вопрос
там сидят гении, которые сделали свой холдинг самым богатым, они знают что нужно аудитории, но вложились вот в это
вон crimson desert скоро выходит, лучший опыт подарит для фанатов исследований, т.к. содержит рекордное количество контента
оценил всю игру по одной демке хД
ожидал большОго контента от демо-версии
парень, ты бы узнал для чего демка делается
поиграй в релизную версию 2 часа, если не понравится - рефаунд, вот там ты оценишь весь контент
да и какая игра лучше ты бы в пример привёл и аргументировал, а то опять балабольство, незн почему так нравится тебе этим заниматься
я всегда объективен, в каждом своём посте
стоит просто дополнить тот факт, что простой игрок на этот аспект никогда не обратит внимание, в отличии от бросающегося в глаза мыла, падения ФПС и создания неестественности картинки как замена стёкол на зеркала
"отражения видны под углом" хДДДД
это если из пальца высасывать
фиксируй после релиза количество ачивок за пройденный уровень на любой сложности и за пройденный уровень на хардкоре, насколько будет разница в процентаже
6 раз проходить один и то же уровень в демке, прогресс который обнулится, тебе либо не жаль своего времени либо не во что играть в 2026 году либо ты просто балаболишь
Вопрос опыта. Если тебе нравится такая пошаговость, то ты поиграл в мало игр.
Это казуальный геймплей, который не требует жёсткой реакции и активного мозга
ММО за 4 тыщи?