Hitman: Blood Money исполняется 20 лет
Ранее я уже делал пост на 15-й день рождения игры, где рассказал о том, что «Кровавые Деньги» значат для серии:
В игре были улучшены механики предыдущих частей, появилась возможности маскировать убийства под несчастные случаи, модифицировать оружие и снаряжение, была введена система узнаваемости, а так же, многими любимые газеты, описывающие события на пройденном уровне на основе действий игрока.
Разнообразие локаций, улучшенная графика и искусственный интеллект, вариативность и прочие мелочи, наполняющие игривой мир и улучшающие игривой процесс, не оставили равнодушными фанатов: Blood Money многими считается лучшей игрой в серии и культовым представителем жанра.
Воспоминания
Именно Blood Money познакомила меня с серией и стала первой стелс игрой в жизни. Не, ну вы посмотрите на эту брутальную обложку диска, как она могла не привлечь молодого геймера нулевых? Насколько я помню, это была первая игра, из-за которой я отказался идти гулять с пацанами, настолько она меня сильно увлекла и я не хотел отрываться от геймплея.
По сути, я всю юность играл в BM, проходя её пару раз в год, а в какой-то момент навыки мастерства дошли до того, что я мог её пробежать за один вечер. Конечно, не на рейтинг Silent Assassin, но в целом играл по стелсу. Разве что, когда ближе к концу копились деньги, грех было не поставить на M4 барабанный магазин, другие топовые обвесы и не пойти устроить рэмпейдж.
В сумме игра была пройдена около 50 раз, счётчик стима близится к 200 часам, но на лицензии я прошёл игру всего раз 5. Геймплейная петля с проникновением на запретные территории, переодевание в маскировки с разными уровнями доступа, тихие убийства разными способами — всё это очень сильно удерживало меня многие годы, и потом тоже самое случилось уже в новой трилогии, в которую я наиграл около 1500 часов и даже стал вести Телеграм канал про Hitman (и с недавних пор про 007 First подписывайтесь кому интересно.
Как поиграть в Blood Money в 2026
Да в принципе, просто качаете игру и играете, она отлично работает на современных системах, поддерживает 16:9 и не требует каких-то особых фиксов. На игру есть Widescreen Fix, он увеличивает FOV и позволяет использовать всякие редкие форматы типо 21:9 дороже жизни.
Также, для любителей пройти на максимальный рейтинг, и кто привык к удобствам новой трилогии HITMAN: WoA, советую трекер рейтинга в реальном времени, который в отдельном окошке и прямо оверлеем поверх игры, в углу, покажет вам ваш текущий рейтинг, и если это не Silent Assassin, то укажет причины.
Итог
Hitman: Blood Money — легенда на все времена, сравнивать её с новыми частями нет никакого смысла, нужно наслаждаться и тем, и другим, периодически вспоминая классику и те счастливые часы в молодости, которые она нам подарила!