Современные одиночные шутеры умерли?
Если посмотреть на индустрию современных шутеров, может запросто возникнуть ощущение дефицита хороших одиночных игр. На слуху остались только лайв-сервисы и два самых громких представителя жанра — Call of Duty и Battlefield, которые с каждым годом всё настойчивее смещают акцент в сторону мультиплеера. Но настолько ли всё плохо в действительности? Давайте разбираться!
Инновации прежде всего
Каждая новая часть DOOM переосмысляет знакомый игровой процесс. DOOM (2016) вернула серию к жизни со свежим взглядом на классическую формулу брутального геймплея. Eternal довела эту идею до предела, добавив вертикальности как в левел-дизайн, так и в сам геймплей. DOOM: The Dark Ages успешно продолжил тенденцию радикального переосмысления.
Геймдиректор Хьюго Мартин открыто говорил о философии новой части: Думгай должен ощущаться как железный танк. Вместо огромной скорости и бесконечных рывков — оружие ближнего боя и щит, блокирующий удары и летящий противникам в их демонические рожи. Не забудьте добавить сюда дракона и огромного меха! Зачем? Да чтобы было больше эпичности, больше экшена и больше DOOM’а, непохожего ни на что прежде.
Безусловно, кому-то может не понравиться акцент на ближний бой и парирование. Но разве не такие смелые и новаторские решения помогают жанру развиваться и привлекать новую аудиторию?
Франшиза DOOM под руководством Хьюго Мартина является живым доказательством того, что в правильных руках даже настоящая классика индустрии способна удивлять.
Джаз, нуар и сыр
Бумер-шутер в эстетике чёрно-белых мультфильмов тридцатых годов уже звучит необычно! И не согласиться с этим невозможно, ведь именно этот визуальный стиль зацепил аудиторию с момента анонса. Вас ждут резиновые анимации, эстетика Микки-Мауса и атмосфера классического нуара.
Mouse: P.I. For Hire придерживается проверенных принципов жанра: линейные уровни, богатый арсенал, интересные арены и запоминающиеся боссы. В силу неспешного раскрытия геймплейной составляющей первые часы могут показаться немного скучными. Но как только детектив Джек Пеппер обзаводится новым оружием и немного прокачивается, всё встаёт на свои места.
Простой, но аддиктивный геймплей, прекрасный джазовый саундтрек, разнообразие локаций и актёрская работа Троя Бейкера в роли главного героя — всё это делает историю детектива Джека Пеппера одним из самых стильных шутеров последних лет и подтверждает высокие оценки критиков.
Свежая кровь для классики
Есть игры, без которых невозможно понять, откуда растут корни современных шутеров. Blood — одна из них. Разработанная Monolith Productions в 1997 году, игра выделялась чрезмерной жестокостью, оккультной тематикой и чёрным юмором. Кстати, именно эта студия позднее подарит индустрии революционный F.E.A.R. и знаменитую систему Nemesis в играх по франшизе Middle-earth.
Геймплей по меркам сегодняшнего дня беспощаден в лучшем смысле слова: стремительный темп, эстетичные уровни с большим количеством секретов, богатый арсенал орудий (вилам привет!) и разнообразные враги с запоминающимся дизайном.
Ремастер Fresh Supply от Nightdive Studios подарил классике вторую жизнь на современных платформах. Вас ждут поддержка высокого разрешения, адаптированное управление, улучшенное аудио и доработанный мультиплеер со сплитскрином.
Для фанатов жанра Blood: Fresh Supply уже стал настоящим подарком, а для новичков послужит шикарным экскурсом в историю легендарных классических шутеров.
Сделано фанатами для фанатов
Игра, о которой в девяностых можно было только мечтать. RoboCop: Rogue City не пытается переосмыслить или осовременить образ Робокопа — она честно делает то, что должна: даёт ощутить себя героем культового фильма.
Наполненные криминалом улицы Детройта, культовые фразы, харизматичные злодеи и железная рука правосудия — разве для счастья нужно что-то, кроме заботливо перенесённого фансервиса на ваши консоли?
Боевая система раскрывается не только в бодром геймплее, но непосредственно и в философии нового обличия Алекса Мёрфи. Он ни в коем случает не авантюрист а-ля Натан Дрейк, а настоящий танк, пробивающий стены и идущий напролом.
В перерывах между перестрелками вас ждут расследования, диалоги и моральные выборы. По некоторым сюжетным моментам, атмосфере, камерности и желании помочь каждому жителю города игру хочется сравнить с Deus Ex: Human Revolution с её отрывком во всё том же Детройте. Да, без стелса и вариативности прохождении уровня. Но со схожей атмосферой упадка, в котором находится район, и с не меньшим желанием исследовать все улицы города.
Фанат вы франшизы или просто хотите пострелять — неважно. Мы настоятельно рекомендуем попробовать себя в роли Алекса Мёрфи.
Достояние кипрского игропрома
Но если без шуток, то ребята из Mundfish сумели устроить настоящий праздник советскому пионеру, выпустив Atomic Heart.
Игра стала культурным феноменом сразу после релиза, а её саундтрек не только напомнил старшему поколению о молодости, но и покорил молодёжь фанковой интерпретацией «Комарово».
Советский биопанк с матерящейся бабушкой, похотливым автоматом для газировки, изящными балеринами и мастерски выстроенным миром, полным архитектуры и абсурда — это всё Atomic Heart. И заметьте, ещё ни слова не было сказано о самом важном!
Геймплей можно описать как советский BioShock, но с оговорками на фирменную несерьёзность и фансервис против философских идей Кена Левина. А больше, пожалуй, и говорить не хочется — советуем вам увидеть всё своими глазами!
Хотя нет! Отдельно стоит отметить поддержку проекта после релиза. Недавно вышло четвёртое и финальное сюжетное дополнение, добавляющее новых врагов, оружие и расширяющее и без того немаленький мир игры.
Mundfish не только удалось создать новую и удивительную вселенную, полюбившуюся отечественной аудитории, но и обеспечить их детище качественной поддержкой, которой может похвастаться далеко не каждый ААА-проект.
Итог
Выше перечислена лишь малая часть достойных представителей жанра, но уже этого достаточно, чтобы с уверенностью ответить на вопрос из заголовка: шутеры на прохождения живы!
Современные проекты показывают, как важна креативность. Переосмысление механик, ставка на уникальность стиля, бережное отношение к классике или искреннее желание сделать игру по любимой вселенной — всё это рождает отличные шутеры.
Как купить эти игры
Выгодно приобрести любую из этих игр вы сможете с помощью нашего сайта, где продаются коды для пополнения аккаунта. Делается это очень просто:
- Перейдите на сайт.
- Добавьте игры в корзину — сайт подсчитает, сколько карт пополнения понадобится для покупки.
- Оплатите по СБП. После этого карты пополнения сразу появятся в личном кабинете вместе с инструкцией по активации.
Если у вас нет аккаунта, мы поможем его сделать бесплатно. Просто укажите при оформлении, что вам нужен аккаунт.