Магия детства. Пистолет для восьмибитки (Dendy, NES)
До сих пор помню, как он ощущался в руке. Абсолютно 0% понимания, как это работало. (тогда загуглить варианта не было). Типа, как он понимал куда я стреляю!? Что за инопланетные технологии? В то время самое технологичное, что у меня было - крутая палка, спрятанная во дворе, чтобы завтра достать и снова гонять с ней.
NES Zapper
Когда нажимается спусковой крючок на Zapper, игра приводит к тому, что весь экран становится черным на один кадр. Затем, на следующем кадре, все допустимые цели, которые находятся на экране, рисуются полностью белыми, в то время как остальная часть экрана остается черной. Zapper обнаруживает это изменение уровня освещенности и определяет, находится ли какая-либо из целей в зоне его поражения.
Если цель поражена, игра определяет, какая из них была поражена, основываясь на продолжительности вспышки, поскольку каждая цель мигает с разной продолжительность. После того, как все целевые области были освещены, игра возвращается к рисованию графики в обычном режиме.
Весь процесс почти незаметен для человеческого глаза, хотя можно заметить легкое «мигание» изображения, но это легко было неверно истолковать как имитацию дульной вспышки.