Наша неделя = их десять секунд
Есть конечно какая-то тленность в том, что время на прохождение кратно меньше времени на разработку...
У меня примерно неделю занял этот фрагмент, который потянет хорошо если на десяток секунд
Кстати по этому я оч уважаю всякие бессюжетные рогалики, где можно сделать core геймплей и потенциальное время игры тут-же улетит в бесконечность.
Но всё-таки, важно помнить, что если за эти секунды игрок не вылетел в рабочий стол и не написал «говно говна», то наша неделя прошла не зря. :D
(А ещё надеяться, что таких игроков будет много и тогда их ОБЩЕЕ время перевесит твоё. Мне вот тогда надо... 60_480 игроков - фигня для хентай новеллы про демоницу - сантехника >_<)
27 комментариев