Не понимаю придирок к названию игры.
А при чём здесь God of War и т.д.? А в чём проблема? Это же игра во вселенной Бога войны. Она буквально жена Бога войны, всё происходит в той же сюжетной линии.
Название «God of War» это буквально как «Гарри Поттер» или «Властелин колец» и т.д. Это просто вселенная, где есть много разных персонажей. Такое по-моему часто практикуется, и это нормально.
Да и маленькая надпись сверху говорит об этом. Игру захейтили чисто из-за того, что это большой эксклюзив Sony, и люди хотят испытать те же эмоции, что и на показах игр PS4. Но там был слишком крутой прорыв в графике. Была бы это ноунейм игра, как Clair Obscur, люди бы её точно подметили как что-то красивое, богатое и крутое, как Wukong в своё время (хотя он говно).
В плане графики тоже стало лучше, хотя многим не нравится. Я помню, так же говорили про Ragnarok, но после него я зашёл в игру 2018 года и заметил, что там всё прям хуже. Причём не только графика, а ещё и какая-то объёмность анимаций и т.д.
Здесь видно, как даже во время боёвки всё стало более иммерсивным. Босс двигается и прыгает буквально по всей локации без каких-либо кривостей в анимации. Раньше враги чисто по горизонтали и вертикали двигались, прилипая к Кратосу. Думаю, после такой скоростной боёвки уже будет сложно вернуться в Ragnarok, а значит, разработчики всё делают правильно.
Единственная проблема в том, что у женщин есть проблемы в 3D графике. Как у той же Женщины-Халк у них просто странно всё выглядит: как они орут, как у них вылезают глаза из глазниц. Всё таки мужик, как Кратос, приятнее в этом плане, там такие изъяны незаметны.
И кстати, боёвка в God of War для меня эталон. Как бы её ни хейтили за якобы однокнопочность, как по мне возможностей в разы больше, чем в сосаликах, где реально есть только кнопка уклонения и удара. В God of War можно быстро менять оружие, делать комбо, использовать способности, кидать топор, чтобы перейти на атаку руками, пользоваться Атреем и всё это ещё и красиво.
Я вспоминаю Человека-Паука 2, где была очень странная графика и анимации. Я думал это ностальгия, и решил зайти в первую часть. И блин, это не ностальгия мне реально показалось, что графика в первой части в разы приятнее. Цвета, тени, всё красивее. Я даже не знаю почему. Просто всё выглядит вычурно. И то же самое с новой Росомахой - очень странно всё выглядит, как будто моделька персонажа слишком выделяется на фоне окружения. Хочется верить в insomniac, но видимо это студия не в моем вкусе теперь, а хотя очень жаль я люблю супергероев и тех против кого они дерутся.
В плане её внешки мне очень понравилось, что она такая взрослая, приятная дама в форме, очень женственная. Прям вайбы тётки, мамы и т.д. Отлично подходит под взрослого Кратоса, который как отец очень мудрый, со вдумчивым взглядом. Как по мне, актрису не изуродовали, а просто перенесли в сеттинг игры. Было бы странно, если бы рядом с Кратосом была современная девушка, альтушка. Да даже в игре это выглядело бы как дешёвые клоны Resident Evil с бимбами.
Насчёт самой игры я думаю, что это будет опять невероятный сюжет с трогательными моментами и историей про Фэй и её отношения с Кратосом. А как в концовке наверное, будет грустно. Может, ещё что-то про Атрея расскажут. Очень жду конечно, но поиграть не смогу.
Тупая эксклюзивность.
Когда ты видишь одну игру по типу sarosa (классная по моему), ghost of yotei - ты думаешь окей, проживу и без нее, но когда копится куча игр: Saros, astro bot, ghost of yotei, wolverine, god of war remake, god of war laufey, god of war пиксельная, until dawn 2, intergalactic. Уже очень хочется поиграть причем даже маленькие игры в куче с большими становятся ценнее.