Матье Бал, записывай

  • Уволить Мэта Бути
  • Возвращение к консольным экзам (кроме CoD и мультиплеерных игр. Исключения: Gears, Halo, Forza - они остаются в экосистеме Xbоx, начиная со следующих игр во франшизе).
  • Игры от внутренних студий попадают в подписку через год. Игры сторонних разрабов могут релизиться Day One. Мультиплеерные проекты, рассчитаные на монетизацию с микротранзакций тоже выходят Day One.
  • Изменяется модель распространения игр. Мультиплеер выходит везде (кроме исключений), Xbox-экзы выходят только в экосистеме Xbox. Никаких Steam, EGS и тд. Либо консоль, либо Xbox App.
  • К этому моменту готовятся TES VI и Fallout 5. Они выходят только на консоли Xbox и в Xbox App. Временный эксклюзив. Спустя 12 месяцев - PS6, Steam, Nintendo (если возможно).
  • Закручивание гаек. На PC остаются только исторически доступные на ПК франшизы. Doom, TES, Fallout, Wolfenstein, Diablo (и т.д.) и чисто пк-франшизы вроде Warcraft, Starcraft и тд. Все, что всегда было доступно на PS - так же будет там. Остальное - Xbox. Консоль Xbox.
  • Эндгейм. Игры всегда в первую очередь выходят на Xbox (кроме вышеописанного). 12 месяцев спустя - Steam.
  • В 11 поколении консолей Xbox выпускает свое железо раньше остальных.

Что мы имеем в итоге? Четкая стратегия, понятная модель распространения, весомая причина покупки консоли. К одиннадцатому поколению консолей формируются конкретные франшизы, эксклюзивные для консоли, в которые нигде не поиграть, не купив железо.

Такая стратегия компании формирует фанбазу вокруг интересных для людей франшиз. Перекат в Xbox App формирует библиотеку Xbox - к моменту закручивания гаек пользователи ПК, купившие консоль ради экзов, уже имеют какое-то количество игр в библиотеке со времен переката из Steam. Дешевый байт на временный эксклюзивный релиз TES и Fallout побудит определенное количество игроков приобрести железку. К концу десятого поколения у людей уже будет и консоль, и какая-то библиотека. Когда следующее поколение выйдет раньше остальных консолей, эти люди могут забайтиться на обновление - шлифуем следующими экзами. Даже если они потом докупят PS или N, они уже в экосистеме и несут сюда денежки.

Отсутствие Day One релизов собственных игр поможет этим самым играм окупаться силами собственной инсталлбазы.

Все реализуемо к 2033 году. Оплату за консультацию принимаю донатом на DTF.

39
15
7
4
1
1
1
146 комментариев