Немного размышлений
О взломе в Готике. В начале он выглядел интересно, самобытно и привлекал желанием напрячь мозги, но чем дольше играешь, тем больше кажется, что такая мудреная задумка пошла бы какому-нибудь отдельному инди-проекту, но не такой масштабной игре, потому что постоянно выдергивает из погружения в мир.
Ну кому хочется из двух часов, которые есть вечером поиграть, тратить один, а то и больше, на тыканье замков?
Причем сайты для взлома, которые быстро разлетелись по сети, на самом деле являются теми же яйцами, только в профиль. Ты также выбиваешься из погружения и тратишь время на вбивание взаимозависимостей, только теперь не на листочке, а в табличке, и она тебе дает команду из ~20 пунктов, чтобы бездумно все прокликать.
Разрабы как будто сами подталкивают нас к тому, чтобы либо ставить мод на автооткрытия всего и наконец идти исследовать мир. Либо не трогать их вообще и отказаться от этой составляющей игры. Награда в сундуках все равно не особо того стоит.