Да, мы портировали Diablo 3 и Overwatch на консоли текущего поколения. Затем мы выпустили D3 для Nintendo Switch. И это были хорошие релизы, которые понравились нашей аудитории. Но в общем и целом наша основная деятельность лежит в ПК-разработке. И это неизменно.
Дж. Аллен Брек, Президент Blizzard Entertainment
Лично мне не понравилось не то, что Дьябло уходит на мобилки, а то, как это преподнесли.
Если игрокам, в принципе, ничего не обещали, то посетителям Близзкона обещали грандиозное шоу.
А вместо шоу выдали мемасное посмешище.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Ну, Сергей, в этом вопросе я с тобой не соглашусь
У Близзов были серьёзные ошибки (даже совсем недавно). Анонс мобильного проекта по сравнению с ними - это ничего особенного :)
"Мы усвоили не один урок. Но одной из самых главных ошибок было то, что мы не донесли основную мысль до игроков. Мы — PC-разработчики и мы продолжим делать игры для ПК."
Но одной из самых главных ошибок было то, что до нас не сразу дошло, да и сейчас не доходит, что мы — PC-разработчики и наша целевая аудитория — это ПК бояре, которые ждут от нас новых Diablo, Starcraft и Warcraft именно на ПК, когда мы решили заняться разработкой онлайн-мобайл дрочильни для китайцев и скормить её всем.
Не обязательно только на пк, но как минимум сначала надо было уважить старичков которые играли в диаблу ранее и терпят то что сделали с диаблой 3 близзы. А именно ничего они не сделали, когда таже ПОЕ выпускает обновы каждый сезон и каждая обнова как Дополнение от близов. В том же Grim Dawn с момента выхода игры уже вышло 1 длц и 2 expansion пакета. А у близов с учетом что диабла 3 вышла в 2012 году на текущий момент вышло 1 дополнение и длц аж с одним классом так еще и платно.
Ну давно пора уже понять, что от Китайцев с их ипанутым помешательством на мобайл гейминге страдаем мы все. И будем страдать, пока они будут это хавать. Отказываться от такого гигантского куска прибыли никто не хочет, потому имеем то что имеем.