Мои любимые игры
Ой, я тоже хочу понаписать всякого про свои любимые игры. Я играю уже 35 лет, с пяти лет, за это время накопилось огромное количество игр, которым я бы смело ставил высший балл, даже спустя большое количество времени. Не буду расставлять игры по каким-то местам, просто покидаю то что в голову приходит в первую очередь когда спрашивают какую игру можешь назвать самой любимой.
Battletoads
Battletoads - буквально мастерпис. Каждый уровень разнообразен и сложен для прохождения. Механик огромная гора, и игрок не может привыкнуть к такой быстрой смене, засчет этого и достигается высокая сложность. Только ты скользил в зимнем уровне, как уже надо ехать на серфе и уворачиваться от бревен, а потом прыгать по червякам, стараясь забраться на самый верх. И так вся игра. Кроме Нинтендо, пожалуй, могу сказать, что никто не смог еще это переплюнуть в плане разнообразия и сложности платформинга.
Super Mario Bros. 3
Лучший двухмерный Марио, к которому смогли приблизиться лишь Super Mario World и Super Mario Bros. Wonder, но им все еще далеко до такого количества и разнообразия уровней, механик и повер-апов. Особенно меня пленит то что здесь есть механики для уровней, встречающиеся всего один раз в игре и это очень круто. До сих пор удивляюсь почему Нинтендо не сделает какой-нибудь Марио в котором соберет хотя бы половину всех существующих костюмов.
Super Mario Galaxy 1-2
Дилогия Галакси - лучшие 3Д-платформеры. Обе игры дополняют друг друга, в обеих играх огромное количество контента и столько боссов, что позавидуют даже солс-лайки. В отличие от последующих 3д-игр про Марио, боссы очень редко повторяются, а большинство из них нужно ударить более трех раз. Здесь и сложность присутствует и миллион разных механик, каждая галактика которую нужно пройти будет максимально отличаться от предыдущих, а если еще и все звезды собирать, то потонешь в контенте.
Alice: Madness Returns
Отличнейшая игра, достаточно разнообразная и интересная, с уникальным внешним видом и хорошим геймдизайном. Кому-то могут показаться душными некоторые места, но это норма для такой игры. Каждый уровень разнообразен и отражает шизу Алисы, особенно круто что это отражается через платье. Новые враги появляются даже на последних уровнях, каждый со своими особенностями. Очень много секретов, большинство из которых довольно сложно найти. Достаточно простая боевка, которая идеально вписывается в игру.
Castlevania: Order of Ecclesia
Сложно было выбрать какую-то лучшую из всех Кастлваний, потому что в целом я считаю лучшими три Кастлы с DS + Aria of Sorrow, но, пожалуй, именно Order of Ecclesia я бы назвал самой крутой. Здесь Кастлвания максимально развилась, игра использует все механики на полную. Здесь нет надоевших Бельмонтов или других мужиков с кнутом, зато использование магии Шаноа веет чем-то свежим в затухающей серии (которую потом не спасут пососные Lords of Shadows). Единственный минус этой Кастлы - это то что она довольно короткая, только все поисследуешь, тут игра уже и заканчивается, даже на тру-концовку.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Это все-таки лучшая 3Д-Зельда. Мрачная, с интересной историей, с крутыми данжами, с превращением волка, с поехавшей спутницей, большим количеством интересных механик и достаточно продолжительная, чтобы не заскучать, но и настолько долгая, чтобы задолбаться от прохождения (ой, привет, короки из Ботвы и ТОТК). А еще это последняя Зельда, которая выглядит вот так, увы, последующие, хоть они и тоже крутые, стали слишком мультяшные. А эта, кстати, взяла многие отличные вещи из...
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Ну а это, лучшая 2Д-Зельда. Поразительно, но Нинтендо не смогла сделать ничего лучше в двухмерном стиле со времен SNES. Здесь просто невероятно большой мир для такой игры, который еще и двоится! Одна из тех Зельд в которые я бы всегда хотел вернуться и перепройти, что я и делал несколько раз уже, и она все еще не надоедает. Именно с этой Зельды рекомендую погружаться в серию игр, т.к. она, пожалуй, из всех самая юзер-френдли, плюс здесь проще и интересней исследовать мир.
Bomberman
Я большой любовью люблю Бомбермена (как утенок), видимо, потому что это была моя самая первая игра, но в лучшего Бомбермена я поиграл на DS. Тут и прокачка и уровни разнообразные и выглядит он не мультяшно-анимешно (хотя самый первый на NES тоже так не выглядел) и предметы можно копить, в общем, самая мякотка. Плюс еще вторая часть, именно на DS, куда добавили еще больше разнообразия и хорошо развили предыдущую игру, но первая все-таки как-то больше запала в душу.
ActRaiser
Одна из самых невероятных игр, сочетающая в себе платформинг и развитие деревни. Чувствуешь себя довольно странно когда после достаточно сложных уровней пару-тройку часов занимаешься развитием поселения, чтобы открыть следующий платформенный уровень. У этой игры есть еще в Стиме что-то вроде ремейка, но я все-таки рекомендую играть в оригинал на SNES, она и в наши дни прекрасно играется, особенно если ищите что-то новое в жанре.
Kid Chameleon
Сега очень хотела сделать своего Марио, и у нее это получилось. Только жаль что про эту игру практически никто не знает. Хотя это один из лучших платформеров в которые я играл, и ни Сега не смогла сделать что-то лучше, и местами Нинтендо не сделала каких-то штук в Марио. Здесь нелинейное прохождение, больше сотни уровней в которые ты при первом прохождении все равно во все не попадешь, огромное количество масок, которые одевает ГГ и которые меняют его скиллы. Уровни не короткие, есть и на пробежку (когда сзади за тобой двигается стена шипов), есть и на подумать, есть и на поисследовать, а количество секреток может поспорить даже с Super Mario World. А уж сколько здесь троллинга и сложности, в первый раз будешь просто ненавидеть тех кто сделал игру. Но потом понравится. А я ненавижу Сегу за то что она провафлила такой потенциал и не сделала никаких сиквелов.
Bloodborne
Лучший и оригинальный солс-лайк от Фромов рядом с котором ни серия Дарк Солс ни Элден и рядом не стояли. Здесь и шиза и крутые боссы и большие локации на поисследовать и механика крови и внешний вид игры классный и не надо париться с выбором оружия, сиди убивай на скилле всех, и даже ДЛЦ крутое. Жаль что дальше это никуда не развилось, только корейцы смогли что-то близкое сделать с Lies of P, ну а нам продолжать жрать опостылевшее дарк-фентези с (Dark Souls 4) Elden Ring.
Diablo II: Lord of Destruction
Тут даже сказать нечего. Мастерпис Близзардов, в который я играл долгие пять лет и получил много кайфа с этой игры. Первые исследования, билды, паровозинг, ожидание патчей больше чем некоторых новых игр, нахождение новых шмоток и рунных слов, фарм рун - можно долго перечислять и ничего лучше Близзы с той поры так и не сделали. Даже ремастер.
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
Хоть эта игра и считается сейчас культовой, а я считаю ее лучшей РПГ из всех, все равно стоит сказать как же обидно что она вышла такой недоделанной. Огромный мир, но пустой. Интересные квесты, но некоторые обрываются чуть ли не на середине. Крутые механики, но имбовая магия все порешала. Особенный мир, ведь мало кто делал стимпанк (задолбали со своим фэнтези!), но не раскрыт в лоре. Хотя все еще интересно бегать, исследовать и перепроходить игру, что я делал уже много раз. Каждый раз возвращаешься в игру как в любимый дом, а сейчас с кучей фан-патчей это еще проще сделать.
Terraria
Ненавижу игры в которых надо развлекать себя самому, но Террария не из таких. Как по мне, здесь идеальный баланс саморазвлечения и квестовых заданий, благодаря которым в игру интересно играть и исследовать ее мир. То что она до сих пор развивается - это максимальный респект, а благодаря модам, мне кажется, здесь вообще безграничный контент. Пожалуй, одна из тех игр, в которые можно играть бесконечно.
Celeste
Если закрыть глаза на точные платформеры из фангеймов I Wanna Be..., то Селеста будет лучшей из них, ведь несмотря на свою сложность, это та игра в которую надо поиграть если вам нужен зубодробительный платформер, чтобы прям пердак горел с неудавшихся прыжков. Это та игра где не получится сказать, что виновато что-то еще кроме твоих кривых рук, которые надо бы заточить и продолжать учиться играть. Зато после прохождения Селесты, а особенно после прохождения на 100%, скилл однозначно вырастет.
Genshin Impact
Несмотря на то что я дропнул эту игру по своим личным причинам, все еще никто не сделал ничего лучше в открытом мире чем Геншин. Если сейчас залетать игру, то там контента часов на 300 не меньше, а может даже и больше, и платить за это (выкусите, хейтеры) не надо. Потом если зайдет, можно купить батл-пассик или влить на персов, но сейчас там и так достаточно геймплея с поиском сундуков, открытием новых локаций, разве что сюжет можно проскипать, но геймплейных моментов будет столько, что игра способна еще долго не отпустить.
Rhythm Heaven Fever
Именно с этой игры началась моя любовь к ритмушкам, хоть в них я и не умею играть. Но Ритм Хевен очень крутой, одновременно юзер-френдли и достаточно сложный для прохождения. Игра сделана очень залипательно, вроде бы злишься на какой-то уровень, который никак не проходится, как проклятые мартышки в часах, но потом ловишь себя на том что сидишь в нем уже три часа и продолжаешь говорить, что ну вот сейчас еще разок и точно пройдется. Конкретно эта часть прекрасно играется с эмулятора Wii, так что рекомендую попробовать всем, даже если вы не играли в ритм-игры никогда, Ритм Хевен вас быстро этому научит.
Doom II: Hell on Earth
Ненавижу современные Думы за то что они уничтожили формулу вот этого дедовского Дума. Я бы сюда еще добавил до кучи Final Doom и Doom 64, чтобы вот прям целиком погрузиться в игры, тогда был бы полный комплект удовольствия. А так, это один из лучших шутанов, в который я играл и вряд ли появиться что-то лучше. Огромное количество уровней на исследование делают именно Doom 2, а не первую часть лучшей игрой, которая заслуживает свое место в пантеоне славы.
Stormlord
Ну а это игра для тех кто готов тратить десятки часов на прохождение всего лишь четырех уровней, но зато каких! В Штормлорде нечего исследовать, здесь нет большого разнообразия, нет невероятных механик, но зато просто собери всех фей и пройди 4 уровня лооол. Или слабо. И какая здесь крутейшая музыка, просто невероятно.
Front Mission 3
Лучшая пошаговая стратегия с крутым, хоть и банальным азиатским сюжетом, про большую политику и войны, а также с большим количеством миссий. В свое время, меня поразило здесь то что в самом начале тебе дают выбор, который определяет твои кампании в игре. Таким образом можно пройти игру два раза и получить разный взгляд на разные события от разных людей, которых ты набираешь в свою команду. А еще здесь очень крутой интернет, в котором я проводил десятки часов, выполняя гору побочных квестов. Жаль, что Front Mission 3 имбово проходится дробовиками и за все исследования дополнительных миссий тебя особо никак не награждают, но это единственный ее минус.
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Один из лучших сложных платформеров, который не переплюнули даже современные Ниндзя Гайдены, даже те что в 3Д и даже The Messenger, который очень хорош и очень похож, но все-таки не дотягивает до лебединой песни серии в заключительной игре трилогии на NES. Вот это прям игра, которую хочется покорить.
Robowarrior / Bomber King
Я выше писал про Бомбермена, но хотелось бы еще вот эту игру отметить, потому что это игра в принципе от тех же разрабов, но она как бы спин-офф и как бы не особо относится к Бомбермену, и при этом она получила интересные механики, которые в последующих Бомберменах никак не использовались, а зря! Здесь куча уровней, можно собирать повер-апы и использовать их когда тебе надо, а также игра постоянно тебя троллит и заставляет досконально исследовать каждый уровень, потому что часто найти выход - это целая головоломка, которую не так-то просто решить. Или, допустим, ты где-то не взял фонарь, и получишь темный уровень, в котором придется передвигаться вслепую, и тогда придется начинать ВСЕ СНАЧАЛА. Но игра правда крутая, поверьте, правда-правда.
Nier: Automata
Лучший слэшер и это не из-за жопы 2В. В прошлом году с удовольствием перепрошел, зачистив игру почти на 100%, и она все еще остается крутой. Даже сегмент игры за 9S на самом деле не портит Автомату. Большая игра, которую интересно исследовать и очень жаль что она вышла уже так давно, и никакими продолжениями и не пахнет, а сам Йоко Таро и Сквары занимаются чем угодно, продавая коллабы Автоматы налево-направо, но только не сиквелом. Жаль, что здесь так мало А2.
Streets of Rage 2, 3, 4
Не могу выбрать здесь какую-то лучшую часть, только первую считаю очень слабой, а вот 2, 3 и 4 - это вышечка бит-эм-апа. Этой бы игре что-то вроде открытого мира или развития жанра, а то четверка, конечно, крута и хороша, но хотелось бы провести в такой игре часов 20-30, а не дефолтные 8 на сюжетку. Однако, все еще тот бит-эм-ап в который стоит сыграть.
Earthworm Jim 1-2
Самые крутые безумные платформеры, которые почти дошли по разнообразию до Марио. Что первая что вторая часть показывают как надо хорошо делать сиквелы, чтобы и игра оставалась узнаваемой и играть было интересно и в то же время добавлять что-то новое, крутое и разнообразное в геймплей, не давая игроку заскучать.
Stellar Blade
Да, сейчас могу назвать это одной из своих любимых игр. Небольшие минусы которые в ней есть: смерть от падения с высоты и отсутствие телепортации нисколько ее не портят и с этим легко можно мириться. В остальном же - лютый кайф. Геймплейно очень интересно, сильно поощряется исследование, отличная и разнообразная боевка, куча сайд-квестов, крутые и сложные боссы, да и в целом достаточно хорошая сложность на нормале. Кроме этого Стеллар Блейд старается разнообразить геймплей, и хотя самый лучший геймплей - это основной в игре, уровни в духе Resident Evil и особенно уровни из коллабы с Nikke - хорошо вписываются. Не понимаю за что вообще в интернете срали этот гем.
The Binding of Isaac: Repentance
Та игра, в которую можно играть бесконечно. Я все еще не могу никак в ней получить Дед Года (за 100%-прохождение), а уже запланировал и с модом Fiend Folio поиграть и новые версии обязательно выйдут, в общем тут контент не кончается никак. Самый лучший из рогаликов, к которому никто и близко подобраться не может, а все благодаря огромному разнообразию и рандому в игре, который генерирует гору контента. Единственное что может отпугнуть здесь - это неприятие к действительно говнючему сеттингу.
Donkey Kong Country Returns
Многие любят оригинальную трилогию на SNES, но я обожаю именно вот эту часть. Здесь все и выглядит круто, а не всрато, и геймплей отличается от уровня к уровню, и механик добавили, наверное, со всех ранее вышедших Данки Конгов, и уровней гора, и сложность доставляет. Очень жаль что Нинтендо в очередной раз забила на Данки Конга, выпустив грустную трехмерную Бананзу, которая вообще никак не сочетается с отличнейшими 2Д-платформерами, с которыми ассоциируется Данки Конг.
Terranigma
Старая экшн-РПГ про которую мало кто слышал, но представьте себе игру выглядящую как дефолтную жрпг тех времен и при этом с активной не-пошаговой боевкой. Плюсом тут и сюжет интересный и поисследовать дают достаточно и часов можно провести достаточно большое количество, чтобы игра не надоела.
Plants vs. Zombies
Я бы наверное и не упомянул ее, хотя она и остается моей любимой игрой, но проклятые ЕА совсем доконали франшизу и к ней не хочется прикасаться даже пятнадцатисантиметровой палкой. Но! Китайцы с ума сходят по этой игре и понаделали столько крутых модов, например Fusion, что это реально как вторая жизнь игры, и если вы не играли в эти моды, то обязательно поиграйте - они легко гуглятся и качаются как отдельные игры, но дефолтный Plants vs. Zombies с ними и не узнать. Зато как круто играются!
Chou Aniki
Игра про то как земные качки отбиваются от галактического пожирателя протеина просто не может не быть одной из самых любимых. Когда задалбывает куча одинаковых фэнтезийных или космических скролл-шутанов обязательно стоит поиграть в эту игру, чтобы понять и осознать в чем настоящая сила жанра.
Все, пожалуй, надо закруглиться, хотя мне кажется, что я и про половину не написал. Но и этого хватит. Спасибо кто прочел до конца!