007: First Light — Пройден ✅
Я хоть и не хардкорный фанат кино франшизы про агента с двумя нулями (смотрел только один фильм с Броснаном и все фильмы с Крэйгом, но все равно могу точно сказать, что сам персонаж вызывает у меня интерес и симпатию. Харизматичный шпион-Казанова, который разъезжает на дорогих люксовых тачках, надирает жопу злодеям и заводит кратковременные романы с горячими женщинами. Кайф же. Хоть и есть большая вероятность, что некоторые отсылки обошли меня стороной при прохождении игры, я все равно был, так сказать, в контексте и сполна кайфанул от игровой репрезентации Бонда.
Из игр я тоже пропустил почти все тайтлы об агенте 007. Играл только в From Russia with Love, Quantum of Solace и Bloodstone. Но тем не менее, First Light я ждал очень сильно, с самого анонса игры. И, забегая наперед, абсолютно не зря. Но обо всем по порядку.
Новая интерпретация Джеймса Бонда хоть и была изначально слегка непривычной, но все же это был хороший мув, чтобы показать становление персонажа и его путь с самого начала от вербовки в МI6 до повышения до агента 007. Молодой Джеймс буквально на наших глазах проходил курс интенсивной подготовки для вступления в ряды шпионов. Мне понравилось, как внедрили и организовали эту сюжетную арку. Вообще весь сюжет игры вроде и достаточно вторичен, но с другой стороны все равно было интересно наблюдать за приключениями Джеймса и его взаимодействием с другими персонажами. Так же очень понравился геймплей. Боевка ощущалась достаточно приятной, но в то же время была будто урезанной. Во второй части, надеюсь, доработают и внедрят некоторые механики из той же Sleeping Dogs или Sifu (не в плане восточных боевых искусств, а в плане парирования, разнообразия анимаций и новых ударов/захватов). Стрельба тоже, кстати, достаточно неплохая, но чаще всего я старался стрелять именно по взрывавшимся объектам рядом с врагами, ибо это буквально «сука, ну мед» (так же кайфанул от механики бросания оружия во врага, когда заканчиваются патроны). И несмотря на охуенность прохождения определенных локаций по стелсу используя только гаджеты и данные на выбор разные пути, я часто ловил себя на мысли, что хочу поскорее начать сочную киношную перестрелку.
Но было и несколько моментов, которые мне не понравились, без этого тоже никак. Иногда игра ощущалась затянутой, что ли. Будто некоторые секции миссий искусственно растянули, чтобы увеличить хронометраж игры. Немного разочаровало, что была, по сути, только одна погоня на машине. Изначально думал, что таких секвенций будет несколько, но, увы и ах. Боевку уже упомянул, но повторюсь: вроде и прикольная, а вроде и однообразная. Особенно у врагов. Если Бонд (мы) во время боя может бросать оружие/подручные объекты в ебучки врагов, хватать и сбрасывать врагов с высоты (и даже вместе с ними падать, что выглядело прям очень круто), захватывать и парировать удары, то мобы будто тренировались у одного и того же учителя (комбо из трех ударов и захват Джеймса и последующий его бросок в стену) и из за этого бои ощущались душновато. Система QTE тоже какая то ни к месту будто. Повторяющиеся символы отнимают азарт от потенциального миссклика по ним. Да и даже если ты специально нажмешь не ту кнопку, то ты все равно не зафейлишь QTE. А, ну и QTE чтобы завязать бабочку под смокинг — это сильно)
Но стоить отметить, что негативных моментов было мало, и они все равно не испортили впечатления от прохождения. Я остался доволен и очень жду продолжения. Считаю, что серию ребутнули успешно и теперь, проведя работу над ошибками, есть все шансы получить крутой сиквел. А, чуть не забыл. Кто то, вроде, упоминал повестку в игре. Клянусь, не заметил. Женские персонажи — красивые и самобытные. Никого из них не делали нарочито карикатурными. Изола, Крессида, Манипэнни, Тереса, М — все из них вызывали у меня только положительные эмоции Мужские персонажи тоже характерные. Бонд, Гринвэй, Бавма, Близнецы. Разве что Дэмиен получился слишком типичным и предсказуемым. А так больше претензий нет. Так что хз, кто там и где разглядел повестку. Итоги: игра охуенная. Всем советую.
А как вам игра?