«Змейка» на Godot Engine 4
За отрисовку отвечает одна функция _draw(). Для расчетов использовал Vector2i (как будто надежнее). Размер одной клетки 32 на 32.
Уважаемые Модераторы DTF, если я нарушил правило, которое ограничивает распространение ссылки(-ок) на другие сайты, пожалуйста, не баньте пост и/или меня, напишите мне на почту что я нарушил и что я могу исправить. Заранее большое спасибо!