Егор Костенко

+238
с 2025
6 подписчиков
1 подписка
Удалил ссылку в строке, так как боюсь, что модеры удалят пост за нарушение правила о рекламе.

На данный момент, там скромный материал по GDScript (на Godot Engine 4). В дальнейшем буду добавлять статьи и по самому движку.

5
2
2
ArchLinux в качестве основной ОС: итоги года

Ровно год назад я установил ArchLinux, потому что Windows 10 хотели перестать поддерживать обновлениями. Возможность установить Windows 11 у меня не было (и нету). Поэтому я решил установить линукс. Я долго выбирал дистрибутив. Мне нужен был легкий дист, чтобы лишнего не было ничего (встроенные программы). Мой выбор пал на ArchLinux.

21
9
2

Используется та же функция _draw(). Тут используется не сама матрица, а ее подобие. Т.е. строка выглядит так: [0, 0, ... 0, 0]. Удобно :)

2

За отрисовку отвечает одна функция _draw(). Для расчетов использовал Vector2i (как будто надежнее). Размер одной клетки 32 на 32.

7
Следующие вот эти проекты (как в прошлых постах) буду выкладывать на GitHub

А тут, вместо блока(-ов) кода, буду оставлять ссылки на репозитории.

2

Используется матрица (или двумерный массив). Текстуры взяты с сайта OpenGameArt.

3

Для отрисовки куба использовал встроенную функцию _draw()

3

Я всех приветствую! Буквально недавно захотел узнать подробнее о человеческих пороках. На сайте otvet.mail.ru я нашел довольно интересное объяснение моему запросу.

Человеческие пороки

Ни за что бы не подумал, что такая мелочь может отнять столько времени...

Как я растянул дело пяти минут на пять лет
5
1

Я учу «C» с помощью deepseek, незнаю насколько это хорошо или плохо. Хочу узнать как другие учили «C».

1