Глядя на Underworld Ascendant и на вот эту вот поделку, начинаю задумываться, а был ли вообще талант гейм-дизайнера у Нейрата и Спектра? Или они просто оказались в нужном месте в нужное время и грамотно воспользовались успешным продуктом других людей.
Это же просто некомпетентные игры, во всём. Невозможно когда-то делать настолько крутые и пр…