Назовите мне игру в которой:

Боевая система лучше чем в Sekiro: Shadows Die Twice.

Ну украл картинку из интернета, да.
Ну украл картинку из интернета, да.

Зашел уже на 4ый круг в Wuchang и возникло непреодолимое желание вернуться на очередной заход в Sekiro, но мне там делать уже нечего если честно:

А что если этот пост сделан для этого скриншота..?
А что если этот пост сделан для этого скриншота..?

А поэтому задался вопросом: «а существует ли боевая система интереснее, динамичнее и по-просту более увлекательнее чем в шедевре японского файт-дизайна?» (термин сам придумал).

От себя скажу, что мне очень нравилась ранняя боевая система в For Honor, но после того, как они сравняли всех персонажей - стало абсолютно неинтересно.

И конечно отмечу KCD 1, но только потому что пока не проходил второй. У нее есть только 1 проблема - достаточно быстро можно привыкнуть, стать имбой в железном кубе и выносить 30 басурманов разом. Это скучно.

В общем жду от вас рекомендаций и советов по другим играм в которых вам понравился именно спарринг и неважно с боссами или со всеми подряд. (Файтинги не считаются. Предсказываю, что вы сразу же посоветуете Sifu, но я сразу скажу, что я не понял его…).

Любимая японская поговорка.
Любимая японская поговорка.
40
5
4
4